『The Blood of Dawnwalker』がPS5とXbox Series Xでローンチ時に60FPSパフォーマンスモードを搭載して発売へ
Rebel Wolvesは、『The Blood of Dawnwalker』が9月3日に発売される際、PS5、PS5 Pro、Xbox Series Xで60FPSパフォーマンスモードが利用可能になることを発表しました。これはファンの反発を受けて、同スタジオが以前発表していたコンソール版40fps上限の方針を転換するものです。
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Rebel Wolvesは、『The Blood of Dawnwalker』が初日から60FPSパフォーマンスモードを搭載して出荷されることを正式に発表しました。これは、同スタジオが以前掲げていた、コンソール版では40fpsを上限として発売するという方針からの大きな転換となります。
同スタジオは2026年8月24日に公式Xアカウント上でこの変更を発表しました。開発者は次のように綴っています。「『The Blood of Dawnwalker』は、ローンチパッチを通じてDay 1でPS5、PS5 Pro、Xbox Series Xを対象に60FPSを目標とするパフォーマンスモードを搭載します。先週金曜日、我々はローンチ時に自信を持って提供できるコンソール性能について、皆様の質問にお答えしました。」Rebel Wolvesはさらに、プレイヤーのフィードバックが「次のテストラウンドを完了させることに集中する」きっかけとなり、パフォーマンスモードをローンチに間に合わせることができたと付け加えました。
新しいモードの導入により、『The Blood of Dawnwalker』はPS5、PS5 Pro、Xbox Series X向けに3つのコンソールプリセットを提供することになります。Performanceは60fps、Balancedは40fps、Qualityは30fpsを目標としています。PlayStation 5版にはさらに、Xboxで提供される内容を上回る「全体的なビジュアル強化」機能が搭載されると同開発者は述べています。
今回のアップデートは、コミュニティからの圧力に明確に反応したものです。今月初め、Rebel Wolvesはコンソール版アクションRPGが、30fpsのQuality Modeと40fpsのBalanced Modeでローンチされ、ローンチ時点で60fpsオプションは用意されないと発表していました。この方針は、現世代ハードウェアで2026年に発売されるアクションRPGに60fpsモードがないのは厳しいというプレイヤーからの激しい批判を浴びていました。新しいツイートはこの批判を直接認め、ファンの間では「これがどれほど重要だったかが明らかだった」と語っています。
『The Blood of Dawnwalker』は2026年9月3日にPS5、PS5 Pro、Xbox Series X|S、PC向けに発売予定です。本作はKonrad Tomaszkiewicz氏を含む元CD Projekt REDの開発者によってワルシャワに設立されたスタジオRebel Wolvesのデビュー作であり、Bandai Namcoからパブリッシングされます。本作は14世紀のヨーロッパを彷彿とさせる世界を舞台にしたオープンワールドのダークファンタジーアクションRPGで、プレイヤーは吸血鬼のようなDawnwalker「Coenrad」となり、家族を残忍な占領から解放するために戦います。
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