GAMEFLASH
Back to General
GeneralSeptember 10, 2026

PlayStationが小島制作のPHYSINTから撤退、Xboxがパブリッシングに名乗り

PlayStation StudiosはスパイアクションゲームPHYSINTにおけるKOJIMA PRODUCTIONSとのコラボレーションを終了したと発表し、数分後にXboxがODに加えてHideo Kojima氏主導のプロジェクトのパブリッシングを担当すると発表した。

Machine-translated into 日本語. Read the English original.

PlayStationが小島制作のPHYSINTから撤退、Xboxがパブリッシングに名乗り

近年のゲーム史で最も速い連続発表の一つとされる中、PlayStation Studiosは9月10日、KOJIMA PRODUCTIONSのスパイアクション新作PHYSINTから撤退したことを明かし、Xboxは数分後にパブリッシャーを引き継ぐと発表した。

PlayStationは公式チャンネルで最初の声明を出し、「慎重に検討を重ねた結果、KOJIMA PRODUCTIONSのプロジェクトPHYSINTとの協力から撤退するという難しい決断を下しました。Hideo Kojima氏のゲームに対するビジョンには引き続き深い敬意を抱いています。30年にわたる業界をリードし、ジャンルを切り拓いてきた創造的な協力関係は今も変わらず強く、将来的にもHideo Kojima氏と彼の受賞歴ある独立系スタジオとの緊密な協力を続けていけることを楽しみにしています」と述べた。

Xboxは公式Xアカウントで数分以内に応答し、「ODから始まりました。そして今、KOJIMA PRODUCTIONSとのパートナーシップがPHYSINTにも拡大します。ようやくスタートラインに立ったばかりです。」と投稿した。Xbox CEOのAsha Sharma氏も「PHYSINTとOD! @HIDEO_KOJIMA_ENと共に日本で両作を作り上げられることを誇りに思います。XBOXにとって大きな節目です。」と続けた。

Xbox Wireの発表によれば、PlayStationは6月中旬に小島氏のスタジオに対し、PHYSINTをパブリッシングしないと伝えた。「プロジェクトを存続させる決意で、この3ヶ月間、新たなパートナーの模索に尽力してきました」と小島氏は語った。「多方面の方々から助言をいただき、交渉を重ねる中で、Xboxという未来のビジョンを共有できるパートナーを見つけ、再びタッグを組む決断に至りました。」

この移行により、PHYSINTとすでに発表済みのODはともにXboxの傘下となる。Xboxの公式発表では、これを厳密な独占タイトルではなく創造的なコラボレーションとして位置づけており、両スタジオが映画やテレビ分野でも連携し、「より幅広い視聴者に新たな物語を届ける」ことも明記されている。小島氏はさらに、PHYSINTの開発は「現在進行中で、今後も前進し続ける」と付け加えた。

PHYSINTは、約3年前のPlayStation State of Playにて、Metal Gear SolidやDeath Strandingを手掛けたデザイナーによる、ジャンルを定義するスパイアクションプロジェクトとして初お披露目された。Xbox体制下におけるゲームの具体的な発売時期、対応プラットフォーム、および詳細な発表は今のところ明らかにされていない。

PlayStationにとって、この動きは以前発表した独占ラインナップの目玉作品を手放すことを意味する。Xboxにとっては、ODを含むラインナップに2本目の小島氏主導の高注目プロジェクトが加わる形となり、マルチプラットフォーム展開の時期を経て、CEO Asha Sharma氏の下で、再び独占的なシングルプレイヤー重視の創造的作品へと舵を切ったタイミングでの発表となった。

Keep the signal

Community

Save story · 0

Discussion · 0

Be the first to add a thoughtful response.