Netflixがナイトスクール・スタジオとムーンルートを閉鎖——ゲーム戦略が再び転換
Netflixが「Oxenfree」の開発元であるナイトスクール・スタジオや、ヘルシンキに拠点を置くムーンルート・ゲームズを含む、社内のゲームスタジオ2社の閉鎖を進めている。この動きは、ストリーミング大手がクラウドタイトル、キッズ向けゲーム、パーティー体験、メジャータイトルを中心にゲーム戦略を再構築する中で行われた。
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Netflixがゲーム部門に大きな変更を再び加え、ゲーム事業の広範な再編の一環として、ナイトスクール・スタジオの閉鎖を確認し、ムーンルート・ゲームズの閉鎖計画を発表した。
ナイトスクール・スタジオは、Netflixのゲーム事業に参加した中でも最も有名な開発元のひとつだ。2014年に設立された同スタジオは、2021年にNetflixに買収される前に、オカルトアドベンチャーOxenfreeで最も知られるようになった。
買収当時、Netflixはナイトスクールをオリジナルゲーム開発への拡大における重要な存在として位置づけていた。同スタジオはその後、2023年にOxenfree II: Lost SignalsをNetflixモバイル、PC、PlayStation、Nintendo Switch向けにリリースした。
同開発元の閉鎖というNetflixの決定は、ゲームへのアプローチのあり方を引き続き見直す中で下された。Netflixはゲームを完全に手放すのではなく、既存のエンターテインメントエコシステムと直接つながる限られた分野に注力するようになっている。
現在の戦略では、キッズ向けゲーム、パーティーゲーム、物語体験、メジャータイトルが重視されるようになっており、クラウドゲーミングは計画の中でますます重要な位置を占めつつある。
ムーンルート・ゲームズもこの再編の影響を受けている。ヘルシンキに拠点を置く同スタジオは2022年に設立されたが、閉鎖計画が浮上するまでには一般向けにゲームをリリースしていなかった。
2つのスタジオ閉鎖は、Netflix Games内における増え続ける変更リストに加わる形となった。同社は以前、初のプロジェクトをリリースする前に社内AAA開発スタジオを閉鎖しており、Netflixがゲーム分野への投資先をより選別するようになってきていることを示している。
ナイトスクール・スタジオにとって、今回の閉鎖はストーリー重視のゲームと強く結びついた開発元の終焉を意味する。OxenfreeおよびOxenfree IIに加えて、同スタジオはAfterpartyも制作しており、独自のオカルト的テーマを持つ会話中心のアドベンチャーで評価を築いてきた。
Netflix Games自体が消滅するわけではない。むしろ今回の再編は、同社が多数の社内開発チームを維持する方針から、Netflixの巨大な加入者基盤、認知度の高いフランチャイズ、そして拡大するクラウド技術からより直接的に恩恵を受けられるプロジェクトへと軸足を移しつつあることを示唆している。
Netflixによるナイトスクール・スタジオ買収に関する公式の経緯は、Netflix Aboutページで確認できる。
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