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XBoxAugust 28, 2026

マイクロソフト、Xbox Disc-to-Digitalプログラムを8月31日よりInsider向けに提供開始と確認

マイクロソフトがXbox Disc-to-Digital機能を正式に確認。Xbox Insidersは8月31日にサポート対象のXbox OneまたはXbox Series Xのディスクを挿入することで、Xbox Play AnywhereとXbox Cloud Gamingのロックを解除するデジタル権利を取得でき、物理ディスクはこれまで通り動作する。

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マイクロソフト、Xbox Disc-to-Digitalプログラムを8月31日よりInsider向けに提供開始と確認

マイクロソフトは、長らく噂されてきたXbox Disc-to-Digitalプログラムを正式に確認し、Xbox Insidersは2026年8月31日(月)からこの機能のテストを開始する。同社はこの展開を、ゲーム保存への幅広い取り組みの一環として位置づけ、2028年1月から新作の物理PlayStationディスクの生産終了を発表したソニーの方針に直接対抗する姿勢を見せた。

このプログラムは、公式Xbox Wireブログにて次世代担当バイスプレジデントのジェイソン・ロナルド(Jason Ronald)氏によって詳細が明かされたもので、プレイヤーはサポート対象のXbox OneまたはXbox Series Xのディスクを本体に挿入し、ゲームを一度起動することで永続的なデジタル権利を取得できる。権利がアカウントに登録されると、そのタイトルは他のデジタル購入と同様に動作し、ディスクなしでプレイ可能となり、サポートされている場合はXbox Play AnywhereとXbox Cloud Gamingの恩恵を受けられ、物理ディスク自体もこれまでと全く変わらず動作し続ける。

マイクロソフトは、Xbox OneおよびXbox Series Xのディスク版タイトルの「ほとんど」が新機能をサポートしていると述べ、ローンチ時には「数千」のゲームが変換可能で、今後さらに追加されていく予定だ。この取り組みは現行の2つのコンソールファミリーに限定されており、初代XboxおよびXbox 360のディスクはこのプログラムの対象外となっている。この詳細はPure XboxやGameSpotなどの報道でも指摘されている。

Disc-to-Digital方式は、物理メディアから急速に移行しつつある市場に投入されるものだ。ソニーは以前、2028年1月以降に発売される新作PlayStationタイトルの物理ゲームディスクの生産を停止すると確認しており、この決定は物理ゲーム支持者によるPlayStation Blackout抗議運動を引き起こし、元PlayStation Studiosプレジデントの吉田修平(Shuhei Yoshida)氏をして、マイクロソフトの保存重視のアプローチを「gran movimiento」と公に称賛させた。

Xbox Insider Hub経由で登録されたXbox Insidersにとって、サポート対象の本体では来週オプションが自動的に表示され、マイクロソフトは公式XBOXplayervoiceチャンネルを通じてフィードバックを収集している。Xbox OneおよびXbox Series Xの全ユーザーへのより広範な展開は「今年の後半」に予定されているが、マイクロソフトは正式提供の正確な日程をまだ確認していない。The Vergeが報じたリークされたロードマップによれば、Insiderのテスト結果次第では8月の枠が秋にずれ込む可能性があるという。

この発表はGamescomで枠組みが示され、プラットフォームの8月下旬のラインナップとともに展開されたものであり、クリスマスシーズンと次世代機「Project Helix」コンソールの未確認の発売時期を前に、Xboxに保存という明確なアピールポイントを与えるものとなっている。

詳細はXbox Wireにてマイクロソフトからの公式発表を直接ご確認いただきたい。

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