DON'T NOD、2026年上半期売上が14%減 フランスで最大90人の人員削減を確認
DON'T NODが組織変革計画の詳細を発表。営業収益が56%減となる中、単一の制作ラインへ注力するため、フランスで最大90ポジションが削減される可能性があると警告した。
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フランスの独立系パブリッシャー兼デベロッパーのDON'T NODは、2026年9月4日に2026年上半期決算とともに、フランス国内で最大90ポジションを削減する可能性のある人員調整プロセスを正式に開始したことを明らかにした。
公式プレスリリースで、パリ拠点の同スタジオは、2026年上半期の売上高が610万ユーロ(前年同期比14%減)、営業EBITDAが-430万ユーロ(2025年上半期は-200万ユーロ)だったと報告した。制作費の資産化を含む営業収益総額は、前年の1390万ユーロから56%減の約610万ユーロに落ち込んだが、その一因としては、最近リリースされたSFアドベンチャー『Aphelion』や、未発表のP14プロジェクトについて制作費が資産化されなかったことが挙げられている。後者については決算日時点で「関心は示されていたものの」、DON'T NODの資金調達能力基準を満たせなかった。
現在、同社はフランス国内の事業を単一の制作ラインへと再集中させている。リリースによれば、「現在検討中の変革プロジェクトにより、フランス国内で最大90ポジションの削減を伴う人員調整につながる可能性がある」という。この計画は9月4日の取締役会で承認された。同日、DON'T NODは従業員代表機関との予備協議を開始し、スタッフを代表する労働組合との交渉を開始した。今回の上半期アップデートは、DON'T NODが9月1日に発表した変革プロジェクト始動の続報となる。
2026年6月末時点の現金残高は980万ユーロ、7月末時点では800万ユーロで、2025年末時点の1540万ユーロから減少している。リリースは、DON'T NODの継続企業の前提による存続能力が外部資金の確保に一部依存していることを明示し、「2027年1月31日以降における会社の継続企業としての存続能力に関して重要な不確実性が存在する」と警告している。
CEOのオスカール・ギルベール氏は、より厳しさを増す資金調達環境の中、今回の措置はやむを得ないと述べた。「資金調達が選別的となり、収益が不透明な市場において、私たちは明確さと責任を持ってビジネスモデルに適応していく必要があります。本日検討されている措置は困難なものです。影響を受ける従業員にとってそれが何を意味するか、私たちは十分に認識しており、必要な支援策が講じられるよう確実に進めています。しかし、この計画は会社の継続的な事業運営を確保するために不可欠です」
2026年上半期の売上構成も変化した。ゲーム販売は『Lost Records: Bloom & Rage』のPS PlusおよびGame Passによる収益認識、『Aphelion』の初期売上、バックカタログ収入により350万ユーロに減少。一方、開発収益は260万ユーロに増加し、その大半はモントリオールチームが主要Netflix知的財産に基づくナラティブゲームの作業を進めていることによるものだ。今年初めにリリースされたDON'T NODのSFアクションアドベンチャー『Aphelion』は、現在Steam、PlayStation 5、Xbox Series X|S(Game Pass経由)で引き続き配信中として記載されている。
今回のリストラは、2025年にタイトルの中止を伴うなど、DON'T NODが長年進めてきたコスト削減プログラムの最新のステップであり、選別的な資金調達、長期化する開発サイクル、FTFE以外のタイトルのバックカタログ需要の弱体化に取り組む欧米スタジオの動きと軌を一にしている。
公式プレスリリースは、DON'T NODの投資家情報ページおよびフランスの規制情報配信網を通じて公開されている。
原文のDON'T NODプレスリリースはActusnewsで読むことができる。
『Aphelion』を含む同スタジオの現行ポートフォリオはDON'T NODウェブサイトで確認できる。
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