Compulsion Games、Xboxからの経営陣買収(MBO)を完了。『South of Midnight』『We Happy Few』『Contrast』の出版権を取り戻す
CEOのギヨーム・プロヴォ氏が経営陣買収の完了を確認し、スタジオの3作品の所有権をCompulsionに戻した。これにより、Microsoftが5つのXboxスタジオを売却すると発表して以来の数ヶ月にわたる憶測に終止符が打たれた。
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『South of Midnight』『We Happy Few』『Contrast』を手掛けるモントリオール拠点のスタジオ、Compulsion Gamesは、Xboxからの経営陣買収(MBO)を正式に完了し、ゲームと知的財産の所有権を再び取り戻した。CEOのギヨーム・プロヴォ氏はGamesBeatとの独占インタビューでこの取引を確認し、「スタジオを閉鎖するという選択肢に比べれば、はるかに良い結果だ」と語り、チームの結束を維持することが分離を完遂する鍵だったと明かした。
この確認により、Microsoftが7月初旬に3,200人をレイオフする大規模な組織再編の一環として5つのゲームスタジオを売却すると発表した際に始まったプロセスに終止符が打たれた。CompulsionはMicrosoftから分離される5つのスタジオの1社だった。買収の最初の公的な兆候は先週現れ、『South of Midnight』のSteam版のパブリッシャーがMicrosoftからCompulsion Gamesに戻った。この時、Compulsionはこの変更についてコメントを控えていた。
プロヴォ氏によると、経営陣買収は完了しており、スタジオはオリジナルIPをMicrosoftから買い戻した。プロヴォ氏は、経営陣がスタジオとその従業員も買収したため、これからはCompulsion Gamesの作品を購入することは、Microsoftではなくスタジオを直接支援することになると述べた。「出版権のすべてを取り戻すことを確認している」とプロヴォ氏は語ったが、法的手続きには時間がかかることを認め、CompulsionはSwitch、PlayStation、Xboxの各ストアフロントでのゲームの所有権取得をまだ完了させていないと明かした。
スタジオの作品群は複数のジャンルにわたる。『Contrast』(2013)は独自の明暗メカニズムが特徴のパズルプラットフォームゲーム、『We Happy Few』(2018)は一人称探索を中心としたサバイバルホラーゲーム、『South of Midnight』(2025)はアメリカの南部をフォークロア風に描いた世界が舞台の三人称ファンタジーアクションアドベンチャーだ。プロヴォ氏はこの取引をチーム最優先の決断として位置づけた。「何よりもまず、この取引はチームのために行った。チームに『一緒にいたいか?』と尋ねたところ、チームは『バラバラになるよりも石を食べてガソリンを飲む方がましだ』と答えた」と語った。
取引完了からまだ9日しか経っておらず、プロヴォ氏は、同社が一歩ずつ着実に進んでいる最中だと語った。彼は独立した状態にあるCompulsion Gamesの安定した未来を確保するため様々な関係者と会談しており、チームが作業を続ける中、恒久的な資金調達のさまざまな選択肢を探っている。チームの一部は、Microsoftが新リーダーであるアシャ・シャルマ氏の下で方針転換を決定した時点で進行中だった作品に現在取り組んでいる。
Compulsion Gamesは新しいステータスに合わせて公式プロフィールを更新し、自らを「『South of Midnight』『We Happy Few』『Contrast』の独立系ビデオゲーム開発元」と紹介している。この買収に関する報道はGamesBeatの独占記事をはじめ、Video Games Chronicle、IGN、GamesIndustry.biz、Insider Gaming、VGChartzなど複数のメディアで確認されており、いずれもプロヴォ氏の発言を引用している。
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