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GeneralAugust 22, 2026

「Blood of Dawnwalker」のコンソール版はローンチ時に40fpsに固定――ファンが60fpsパッチを要請

Rebel Wolvesとバンダイナムコは、「The Blood of Dawnwalker」がPS5およびXbox Series X|Sで30fpsのクオリティモードと40fpsのバランスモードで発売され、ローンチ時に60fpsオプションは用意されないことを確認した。

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「Blood of Dawnwalker」のコンソール版はローンチ時に40fpsに固定――ファンが60fpsパッチを要請

Rebel Wolvesとバンダイナムコのオープンワールド・ダークファンタジーRPG「The Blood of Dawnwalker」は、2つのコンソールグラフィックスモードを搭載し、60fpsオプションなしで発売されることが、今週公開された最新のコンソールゲームプレイ映像で確認された。両モードはどちらもダイナミック4Kを目標としており、クオリティモードは30fps、バランスモードは40fpsを目指しており、PlayStation 5、PlayStation 5 Pro、Xbox Series X|Sで同じ2つの目標が設定されている。

より高いフレームレートオプションの不在が話題となっている。「Proで60fps? ねえみんなさぁ」と、公式トレーラーのコメント欄に一人の視聴者が書き込んだ。「2026年にもなって、60fpsは最低限の基準だろうが」と、別のもう一人が述べた。60fpsパッチがすでに確認済みであるという憶測がソーシャルメディア上で広まっているが、Rebel Wolvesもバンダイナムコも正式には発表しておらず、バンダイナムコのページやRebel Wolvesの各チャンネルでの公式投稿の現行スペックシートに60fpsは記載されていない。ゲームプレイトレーラーとバンダイナムコの公式製品ページという2つの情報源は、独自に同じ2モード構成を指し示している。

Konrad Tomaszkiewiczをはじめとする元CD Projekt Redの開発者によって設立されたRebel Wolvesは、「The Blood of Dawnwalker」をUnreal Engine 5で構築された、ナラティブ重視の新しいシングルプレイヤー・オープンワールド・ダークファンタジーRPGの第1章と位置づけている。バンダイナムコがタイトルをパブリッシングしている。コンソールプレイヤーはパフォーマンス目標に注目していた。この規模のオープンワールドRPGは、近年世代では30fpsのクオリティモードに加えて60fpsのパフォーマンスモードを提供するのが一般的だったからだ。40fpsを上限とする決定は、現行のコンソールサイクルでは異例だ。

「The Blood of Dawnwalker」は来月、PC、PlayStation 5、PlayStation 5 Pro、Xbox Series X|Sで発売が予定されており、2モードの30/40fps構成はすべてのコンソールSKUでローンチ時に適用される。Rebel Wolvesは、60fpsオプションを追加する発売後のパフォーマンスパッチが計画されているかどうかについて、まだ確認していない。

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