「Black Myth: Zhong Kui」、Game Scienceが初の15分ゲームプレイトレーラーを公開 ― PCおよび主要コンソール向けに
Game Scienceが、同スタジオの次回作シングルプレイヤーアクションRPGであり『悟空』の続編となる『Black Myth: Zhong Kui』の15分ゲームプレイトレーラーを公開した。この映像は戦闘における新主人公の初となるインエンジン映像であり、Game Scienceは本作がPCと「主要コンソール」で発売される予定だと明かした。
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Game Scienceは、2024年の『Black Myth: Wukong』に続く作品であり、中国神話をベースにしたシングルプレイヤーアクションRPGシリーズ第2弾となる『Black Myth: Zhong Kui』の新たな15分ゲームプレイトレーラーを公開した。この映像は2026年8月20日にBlack Myth公式YouTubeチャンネルで公開されたもので、新主人公が実際に戦闘している様子を捉えた初のインエンジン映像となっている。
トレーラーは、そのトーンを示す詩的な一節から始まる:「我が刃の下に血あり、顔には新たな紅を掃く / 旧友来たり、夢の中にて会う」。Game Scienceは映像公開に続き、Xに開発途中のビルドを21:9アスペクト比で撮影したインゲーム映像であることを確認する投稿を行い、最終版とは異なる可能性があることを付け加えた。同スタジオは過去にもプロジェクトのアップデートを8月20日に行っており、昨年にはGamescomのOpening Night Liveで『Zhong Kui』を初発表しているが、この時もまだ開発初期段階でインゲーム映像は公開されていなかった。
ゲームの公式サイトで新たに公開されたFAQで、スタジオはそのアプローチについて詳細を明かした。『Black Myth: Zhong Kui』は再び『悟空』と同じビジネスモデルを採用したシングルプレイヤーアクションRPGとなる。Game Scienceは、『悟空』でプレイヤーに愛された要素を保ちつつ、新主人公に合わせた独自のゲームプレイ、最先端のテクニカル機能、差別化されたストーリーテリングへの取り組みを探求していきたいと述べた。発売時期については明言を避け、「ゲームは当社の経験豊富で全てを見てきたスタッフすら感動させるほどの高い品質でなければならない」と述べるにとどめ、それゆえに発売がすぐには実現しないことを認めた。
トレーラーでは、新主人公が大気のある墨絵のような環境を移動し、『悟空』の重くアニメーション駆動の近接戦闘を継承しつつも、大幅に再設計されたパリィとカウンターシステムを導入したと思われる戦闘を繰り広げている。特にパリィメカニクスの深さについては複数のメディアが注目しており、ある初期の解説ではこの映像の瞬間を「本当に印象的」と表現している。ビジュアルの完成度は開発中とされているが、ライティング、パーティクル、カメラワークはすでにスタジオの出荷基準に達している。
Game Scienceは、『Black Myth: Zhong Kui』がPCと「主要コンソール」で発売される予定であり、詳細については発売が近づいた段階で改めて公表すると確認した。
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