1047 GamesがSplitgate: Arena ReloadedとEmpulseのアクティブ開発を終了、ライブサービスシューターから方針転換
10年と2500万人以上のプレイヤーを経て、1047 Gamesは9月3日にSplitgate: Arena ReloadedとEmpulseの専用サーバーを停止し、両タイトルをP2Pホスティングに移行する。共同創業者のIan Proulx氏とNicholas Bagamian氏は、同スタジオの次回作は「非常に異なって見える可能性がある」と語る。
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ライブサービス型アリーナシューターを10年にわたり開発してきた1047 Gamesは、自らを定義してきたジャンルから一歩引く。同スタジオは本日、Splitgate: Arena ReloadedとEmpulseのアクティブ開発を終了することを正式に発表し、両タイトルは9月3日にP2Pホスティングへ移行する。これにより、専用サーバーがオフラインになった後もプレイヤーがマッチを見つけ続けられるようになる。
Xに投稿された声明の中で、同スタジオは両ゲームとも専用サーバー運営の継続的な費用を賄うだけの収益を上げられていないと述べた。1047 Gamesは両タイトルに成長の余地を与えるためこれらの費用を負担してきたが、経営陣はそれを続けることは「もはや持続可能ではない」と判断した。専用サーバーとマッチメイキングは9月3日にシャットダウンされ、その後プレイヤーはゲーム内サーバーブラウザを通じて自前でロビーをホストすることになる。Empulseには最後のアップデートとして、1つの新しいマップと地域別価格改定が提供される予定だ。
この対応は、昨年1047 GamesがオリジナルのSplitgateに対して行ったのと同じ手法を反映している。当時もサーバー停止後にP2Pホスティングに移行し、コンソール版を含めプレイ可能な状態が維持された。
Splitgate 2は2025年6月にリリースされたが、MAGA風の「Make FPS Great Again」コスメティック帽子と145ドルのコスメティックバンドルですぐに論争を巻き起こした。1か月以内に、1047 Gamesは非公開の数の開発者を解雇。その1か月後に同スタジオがゲームを「ベータに戻す」と発表した際、第2波の解雇が続いた。Empulse — Titanfallの精神的後継作として位置付けられた6v6の移動重視シューター — がアーリーアクセス入りしたのは2026年6月のことで、その数週間以内にさらなる解雇が行われた。
共同創業者のIan Proulx氏とNicholas Bagamian氏は、この変更を閉鎖ではなく戦略的な方針転換として位置付けた。「10年にわたりライブサービスシューターに注力してきましたが、私たちの焦点が変わろうとしています」と二人は記した。「次に作るものは、人々が1047 Gamesに期待するものとは非常に違って見えるかもしれませんが、私たちがここにいる理由は変わっていません。ゲームを作ることが好きだということです。」二人は過去10年間で2500万人以上が1047 Gamesのタイトルをプレイしてきたと述べた。
声明は人員については触れておらず、追加の削減が予定されているかどうかは不明のまま。1047 Gamesはすでに複数回の解雇を経験しており、直近では7月 — Empulseのアーリーアクセス開始から数週間後に — 行われている。
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