Pengeluaran Perangkat Keras Video Game AS Anjlok ke Level Terendah Sejak Juli 2020 saat PS5, Xbox, dan Switch 2 Semua Turun
Data Circana baru menunjukkan pengeluaran perangkat keras video game AS anjlok ke $282 juta pada Juli 2026, turun 29 persen secara year-over-year dan menjadi total Juli terlemah sejak 2020. Penurunan ini mengenai setiap platform utama dan disebabkan oleh harga konsol yang lebih tinggi akibat krisis komponen RAM yang sedang berlangsung.
Machine-translated into Bahasa Indonesia. Read the English original.

Pengeluaran AS untuk perangkat keras video game anjlok pada Juli 2026 ke level terendah untuk bulan tersebut sejak 2020, menurut laporan Circana baru yang dibagikan oleh analis Mat Piscatella. Total pengeluaran perangkat keras untuk bulan tersebut mencapai $282 juta, penurunan 29 persen secara year-over-year dan hasil Juli terlemah sejak puncak krisis rantai pasok COVID-19, ketika stok konsol hampir mustahil ditemukan di rak.
Penjualan unit turun di seluruh platform utama. Penjualan PlayStation 5 turun 6 persen dibandingkan dengan Juli 2025, penjualan Xbox Series X dan S turun 18 persen, dan penjualan Nintendo Switch 2 turun 51 persen. Circana mencatat bahwa angka Switch 2 sedang dibandingkan dengan bulan peluncuran konsol itu sendiri, yang sedikit mendistorsi pembacaan, tetapi mengatakan bahwa penurunan yang lebih luas masih jelas terkait dengan harga konsol yang lebih tinggi daripada kurangnya permintaan untuk sistem itu sendiri.
Kisah yang lebih besar adalah latar belakang harga. Piscatella secara langsung mengaitkan anjloknya tersebut dengan "harga perangkat keras yang lebih tinggi didorong oleh krisis RAM dan komponen," yang secara signifikan mempengaruhi tingkat penjualan baik PlayStation 5 maupun Xbox Series X. Sony telah menaikkan PS5 dasar dari $499.99 saat peluncuran menjadi $649.99 hari ini melalui dua kali kenaikan, sementara Xbox Series X Microsoft sekarang dijual seharga $799.99, kenaikan $300 dari harga peluncuran. Nintendo mengikuti dengan kenaikan Switch 2 sebesar $50 miliknya sendiri pada 1 September.
Pengeluaran perangkat lunak menceritakan kisah yang sedikit berbeda. Pengeluaran video game keseluruhan di AS turun 9 persen secara year-over-year pada bulan Juli, dengan pasar fisik khususnya lemah. Data Circana, yang dikutip oleh Metro, menunjukkan bahwa hanya 4 persen penjualan game fisik pada Juli adalah untuk judul Xbox, tanda lain seberapa jauh jejak retail Microsoft telah tergelincir dibandingkan dengan PlayStation. Rilisan baru terbesar Switch 2 pada Juli adalah spin-off Splatoon, Splatoon Raiders, yang dilaporkan oleh VGChartz sebagai game terlaris bulan itu di AS.
Piscatella, yang membagikan angka-angka tersebut di akun Bluesky-nya, juga menunjukkan bahwa total perangkat keras $282 juta hanya sedikit lebih tinggi dari $163 juta yang dihabiskan selama Juli 2020, empat bulan memasuki periode lockdown AS ketika sebagian besar retailer kehabisan stok konsol. Pada tahun biasa di titik ini dalam generasi konsol, harga akan dipotong daripada dinaikkan, yang secara historis meningkatkan tingkat lampiran perangkat lunak. Dengan opsi itu sekarang tidak tersedia bagi Sony, Microsoft, dan Nintendo, baik Eurogamer maupun Polygon telah membingkai laporan tersebut sebagai bukti bahwa ekonomi perangkat keras industri memasuki wilayah yang belum dipetakan, dan bahwa konsol generasi berikutnya yang akan datang dari Sony dan Microsoft akan tiba di pasar di mana pembeli telah terbiasa membayar lebih untuk lebih sedikit.
Angka-angka Circana adalah angka pelacakan retail awal untuk pasar AS dan dapat berubah dalam laporan bulanan penuh Circana.
Keep the signal
Community
Discussion · 0
Be the first to add a thoughtful response.