SteamVR 2.17 Dirilis dengan Menu Akses Cepat dan Streaming USB saat Valve Mempersiapkan Steam Frame
Valve telah merilis SteamVR 2.17 dengan menu Akses Cepat, integrasi fitur Steam yang lebih dalam di VR, dukungan OpenXR 32-bit, dan streaming USB awal, membersihkan landasan peluncuran headset Steam Frame yang akan datang.
Machine-translated into Bahasa Indonesia. Read the English original.

Valve telah merilis SteamVR 2.17, pembaruan SteamVR paling substansial menjelang peluncuran headset Steam Frame mandiri perusahaan. Rilis yang diposting ke saluran pengumuman SteamVR resmi pada 10 September ini, membawa menu Quick Access Steam Deck yang sudah familiar ke dalam dasbor VR, membuka lebih banyak lagi klien Steam di dalam VR, dan menambahkan fondasi awal untuk streaming USB berkabel.
Menu Quick Access — overlay kecil yang sudah memungkinkan pengguna Steam Deck untuk mengaktifkan/menonaktifkan notifikasi, kecerahan, volume, dan baterai dari bilah sistem — kini hadir di VR Dashboard, bersama pintasan baru yang muncul saat di-hover untuk tindakan umum seperti keluar dan melakukan docking ulang pada headset. Handel grab yang digunakan untuk memindahkan dan mengubah ukuran bingkai dasbor, theater, dan keyboard kini dapat didorong masuk ke kedalaman menggunakan thumbstick, dan slider panjang penunjuk laser baru berada di bawah Advanced Settings. Valve juga menggabungkan slider Quick Access untuk kecerahan lingkungan dan kamera ke dalam menu VR Settings dan menyatukan cara kerja peredupan lingkungan di seluruh mode theater dan standar.
Fitur Steam dalam game juga mendapatkan peningkatan yang berarti. Pemain kini dapat membaca achievements, menjelajahi panduan komunitas, dan melihat catatan dari dalam sesi VR, sementara aplikasi overlay dapat ditutup langsung dari dasbor. Beberapa perangkat VR yang terhubung ke host yang sama kini menampilkan status baterai mereka, dan streaming Steam Link mendapatkan perhatian paling besar: dukungan untuk Contrast Adaptive Sharpening kini dapat disesuaikan dari SteamVR Settings, frame yang jatuh pada kartu NVIDIA telah dibersihkan, dan latensi, peredupan scene, serta beberapa bug kerusakan telah ditangani. Secara noteworthy, pembaruan ini menambahkan dukungan awal untuk streaming USB, yang menurut Valve masih memerlukan Steam Client Beta baru agar dapat berfungsi.
Untuk pengguna Linux, 2.17 mencakup pekerjaan stabilitas lebih lanjut untuk headset berkabel, memperbaiki crash saat Steam Link menemukan tekstur yang tidak valid, dan meningkatkan pemulihan streaming di platform tersebut. Dukungan OpenXR juga diperluas: SteamVR kini menangani aplikasi OpenXR 32-bit dan akan meminta pengguna untuk menjadikan dirinya sebagai runtime OpenXR default sehingga runtime 32-bit dan 64-bit dapat hidup berdampingan. Valve telah mempratinjau SteamVR 2.17 melalui beberapa siklus beta, dengan build 2.17.7 yang memperkenalkan sebagian besar overhaul UI mendasar yang disatukan oleh rilis final 2.17.
Timing ini selaras dengan roadmap perangkat keras Steam Valve yang lebih luas. Steam Frame, yang pertama kali diumumkan bersama Steam Machine dan Steam Controller baru sebagai bagian dari dorongan perangkat keras 2026 Valve, dijelaskan dalam catatan pembaruan sebagai alasan mengapa begitu banyak klien Steam kini didorong ke dalam shell VR. Dengan SteamVR 2.17 yang mengirimkan Menu Quick Access, dukungan Steam Link yang diperluas, dan fondasi untuk streaming USB, mode mandiri headset kini memiliki infrastruktur yang dibutuhkan untuk berperilaku seperti perangkat Steam biasa.
Catatan patch lengkap SteamVR 2.17 tersedia di halaman pengumuman resmi Steam Community yang ditautkan di bawah, dan klien akan diperbarui secara otomatis untuk pengguna di branch default.
Keep the signal
Community
Discussion · 0
Be the first to add a thoughtful response.