Update 3.2 Dragon's Dogma 2 Dirilis 1 September dengan Perubahan Besar pada AI Pawn dan Tiga Slot Save Independen
Capcom menunda pembaruan besar Dragon's Dogma 2 versi 3.2 hingga 1 September 2026 pukul 17:30 PT, menambahkan tiga slot save independen, perubahan besar pada AI Pawn, enam skill senjata per slot, obat untuk Dragonsplague, dan skill inti baru.
Machine-translated into Bahasa Indonesia. Read the English original.

Capcom menunda title update 3.2 Dragon's Dogma 2 dari akhir Agustus hingga 1 September 2026 pukul 17:30 PT, sebagaimana dikonfirmasi oleh developer melalui situs resmi Dragon's Dogma 2. Patch ini hadir menjelang perilisan ekspansi Dragon's Dogma II: Dark Arisen pada 9 Oktober, dan menjadi overhaul konten terbesar yang diterima game dasar sejak peluncuran.
Pusat perhatiannya adalah perubahan besar pada AI Pawn. Companion kini dapat grappling musuh dan menarik perhatian mereka, mengintervensi serangan yang masuk ketika Arisen sedang terjatuh, serta melindungi pemain saat tidak berdaya. Perilaku baru memungkinkan pawn menyarankan dan menjalankan strategi — memancing kelompok musuh menuju batu besar, menarik Arisen ke atas saat grappling musuh besar, dan memprioritaskan target yang sedang fokus menyerang pemain saat bermain dengan vocation jarak jauh. Pawn yang tidak berdaya dan sedang di-revive kini menjadi invincible sementara, dan pawn yang terkena Dragonsplague akan melumpuhkan musuh besar melalui serangan kaki, menyerang musuh kecil tanpa消耗 stamina untuk waktu terbatas, serta mengisi loss gauge dengan laju yang lebih lambat.
Arsitektur save telah dibangun ulang. Setiap Arisen kini memiliki tiga slot save independen, masing-masing menyimpan Autosave, Interim Save, dan Last Inn Rest Save-nya sendiri. Memuat dari Last Inn Rest tidak lagi menimpa dua yang lainnya, dan layar save kini menampilkan tanggal dan waktu dari setiap entri. Item baru, Dragonsbaulk Draught, dapat menyembuhkan Dragonsplague secara total.
Pertarungan telah dibuka di seluruh sepuluh vocation. Assignable weapon skill per slot bertambah dari empat menjadi enam, dan skill inti baru Magick Barrier memungkinkan pemain Mage/Sorcerer mengangkat perisai yang消耗 stamina untuk memantulkan serangan musuh. Trickster mendapatkan Buoyant Brume, sebuah float di udara yang membutuhkan stamina, dan Mirour Vesture mendapatkan charged cast yang memberikan buff kepada anggota party di dekatnya. Fighter, Archer, Thief, Warrior, Mystic Spearhand, dan Magick Archer masing-masing menerima catatan tuning yang dirinci dalam daftar patch resmi, bersama dengan penyesuaian perilaku musuh untuk goblin, saurian, slime, skeleton, drake, dan faksi lainnya.
Daftar panjang peningkatan UI — filter equipment, opsi untuk memfavoritkan gear, revamp layout button-mapping, dan kontrol keyboard khusus untuk aktivasi serta pergantian weapon skill — hadir bersama perbaikan bug untuk glitch ekspresi wajah, error animasi oxcart pada framerate tinggi, dan beberapa blocker progresi quest.
Patch khusus PC menambahkan Volumetric Fog Resolution, Cloudscape Resolution, Foliage Density, Terrain Quality, Ray Tracing GI Quality, Ray Tracing GI Shading Quality, Effect Reflections, dan readout graphics memory ke menu Graphics options. PlayStation 5 dan Xbox Series X|S mendapatkan toggle Resource-Intense Effects Quality baru.
Keep the signal
Community
Discussion · 0
Be the first to add a thoughtful response.