Compulsion Games Selesaikan Pembelian Manajemen dari Xbox, Peroleh Kembali Hak Publikasi untuk South of Midnight, We Happy Few, dan Contrast
CEO Guillaume Provost mengonfirmasi bahwa pembelian manajemen telah selesai, mengembalikan kepemilikan tiga game studio tersebut kepada Compulsion dan mengakhiri spekulasi berbulan-bulan yang dimulai ketika Microsoft mengumumkan akan melepas lima studio Xbox.
Machine-translated into Bahasa Indonesia. Read the English original.

Compulsion Games, studio yang berbasis di Montreal dan merupakan pencipta South of Midnight, We Happy Few, dan Contrast, secara resmi telah menyelesaikan pembelian manajemen dari Xbox dan kini kembali memiliki game-game serta kekayaan intelektualnya. CEO Guillaume Provost mengonfirmasi kesepakatan tersebut dalam sebuah wawancara eksklusif dengan GamesBeat, menyebutnya sebagai "a far better outcome than the alternative, which was shutting down the studio," dan mengatakan kepada timnya bahwa menyelesaikan pemisahan ini adalah soal menjaga agar kelompok tersebut tetap bersama.
Konfirmasi ini mengakhiri sebuah proses yang dimulai Microsoft pada awal Juli, ketika mengumumkan bahwa mereka akan melepas lima studio game sebagai bagian dari reorganisasi besar-besaran yang juga mem-PHK 3.200 orang. Compulsion adalah salah satu dari lima studio yang dipisahkan dari Microsoft. Tanda publik pertama dari pembelian manajemen ini muncul pekan lalu, ketika versi Steam dari South of Midnight mengubah penerbitnya dari Microsoft kembali ke Compulsion Games, sebuah perubahan yang saat itu tidak ingin dikomentari oleh Compulsion.
Menurut Provost, pembelian manajemen kini telah ditutup dan studio telah membeli kembali IP aslinya dari Microsoft. Provost mengatakan manajemen juga mengakuisisi studio dan stafnya, sehingga setiap pembelian judul Compulsion Games kini mendukung studio secara langsung, bukan Microsoft. "We're confirming we're getting all of our publishing rights back," kata Provost, meskipun ia mengakui bahwa proses hukum memakan waktu, dengan Compulsion yang masih harus mengambil alih kepemilikan game-game-nya di storefront Switch, PlayStation, dan Xbox.
Katalog studio ini mencakup beberapa genre. Contrast (2013) adalah sebuah puzzle-platformer dengan mekanika cahaya-dan-bayangan yang unik, We Happy Few (2018) adalah game survival horror yang dibangun di sekitar eksplorasi orang pertama, dan South of Midnight (2025) adalah petualangan aksi fantasi orang ketiga yang berlatar di versi terinspirasi folklore dari Selatan Amerika. Provost membingkai kesepakatan ini sebagai keputusan yang mengutamakan tim: "I did this deal for the team first and foremost. I asked the team, 'Do you want to stay together?' The team told me we would rather eat rocks and drink gasoline rather than be split up," katanya.
Baru sembilan hari sejak kesepakatan ini ditutup, dan Provost mengatakan perusahaan sedang berfokus pada satu langkah pada satu waktu. Ia tengah bertemu dengan berbagai pihak untuk mengamankan masa depan yang stabil bagi Compulsion Games dalam status independennya, menjajaki berbagai alternatif untuk pendanaan permanen sementara tim terus bekerja. Sebagian dari tim sibuk mengerjakan sebuah judul yang sudah dalam pengerjaan ketika Microsoft memutuskan untuk mengubah arah di bawah pemimpin barunya, Asha Sharma.
Compulsion Games kini telah memperbarui kehadiran publiknya untuk mencerminkan status barunya, dengan profilnya yang menggambarkan studio sebagai "Independent video game developer and makers of the games South of Midnight, We Happy Few, and Contrast." Pelaporan mengenai pembelian manajemen ini telah dikonfirmasi di berbagai media, termasuk eksklusif GamesBeat, Video Games Chronicle, IGN, GamesIndustry.biz, Insider Gaming, dan VGChartz, semuanya mengutip komentar Provost.
Keep the signal
Community
Discussion · 0
Be the first to add a thoughtful response.