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GeneralSeptember 10, 2026

प्लेस्टेशन ने कोजिमा के PHYSINT से कदम पीछे खींचा, Xbox ने प्रकाशन की जिम्मेदारी संभाली

PlayStation Studios ने कहा है कि उसने KOJIMA PRODUCTIONS के साथ एक्शन-जासूसी गेम PHYSINT पर अपना सहयोग समाप्त कर दिया है, जिसके कुछ ही देर बाद Xbox ने घोषणा की कि वह अब Hideo Kojima के नेतृत्व वाले इस प्रोजेक्ट को OD के साथ प्रकाशित करेगा।

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प्लेस्टेशन ने कोजिमा के PHYSINT से कदम पीछे खींचा, Xbox ने प्रकाशन की जिम्मेदारी संभाली

हाल के गेमिंग इतिहास में सबसे तेज़ बैक-टू-बैक घोषणाओं में से एक में, PlayStation Studios ने 10 सितंबर को पुष्टि की कि उसने KOJIMA PRODUCTIONS के आगामी एक्शन-जासूसी शीर्षक PHYSINT से कदम पीछे खींच लिया है, और कुछ ही क्षणों बाद Xbox ने खुलासा किया कि वह प्रकाशक के रूप में जिम्मेदारी संभालेगा।

PlayStation ने अपने आधिकारिक चैनलों पर पहला बयान जारी करते हुए कहा: "सावधानीपूर्वक विचार करने के बाद, हमने KOJIMA PRODUCTIONS के साथ उसके प्रोजेक्ट PHYSINT पर सहयोग से कदम पीछे खींचने का कठिन निर्णय लिया है। Hideo Kojima के गेम के लिए उनके विज़न के प्रति हमारी अपार प्रशंसा बनी हुई है। तीन दशकों की उद्योग-अग्रणी, शैली-परिभाषित रचनात्मक सहयोग के बाद हमारा रिश्ता मजबूत बना हुआ है, और हम भविष्य में Hideo Kojima और उनके पुरस्कार-विजेता स्वतंत्र स्टूडियो के साथ निरंतर घनिष्ठ सहयोग की आशा करते हैं।"

Xbox ने कुछ ही मिनटों में अपने आधिकारिक X अकाउंट पर जवाब देते हुए लिखा: "हमने OD से शुरुआत की थी। अब, हमारी साझेदारी KOJIMA PRODUCTIONS के साथ PHYSINT तक विस्तारित हो रही है। हम बस शुरुआत कर रहे हैं।" Xbox CEO Asha Sharma ने इसके बाद कहा कि "PHYSINT और OD! @HIDEO_KOJIMA_EN के साथ जापान में दोनों का निर्माण करने पर गर्व। XBOX के लिए एक बड़ा क्षण।"

Xbox Wire घोषणा के अनुसार, PlayStation ने पहले जून के मध्य में Kojima के स्टूडियो को बताया था कि वह PHYSINT का प्रकाशन नहीं करेगा। Kojima ने कहा, "प्रोजेक्ट को जीवित रखने के लिए दृढ़ संकल्पित होकर, हमने पिछले तीन महीने नए साझेदार की तलाश में अथक प्रयास किया है। कई क्षेत्रों के लोगों से सलाह लेने और बातचीत करने के दौरान, हमें Xbox में एक ऐसा साझेदार मिला जिसके साथ भविष्य के लिए हमारा साझा दृष्टिकोण है, और हमने एक बार फिर उनके साथ मिलकर काम करने का निर्णय लिया है।"

यह बदलाव PHYSINT और पहले घोषित OD दोनों को Xbox के दायरे में लाता है। Xbox की आधिकारिक घोषणा इसे सख्त विशेषाधिकार की रणनीति के बजाय एक रचनात्मक सहयोग के रूप में प्रस्तुत करती है, यह उल्लेख करते हुए कि दोनों स्टूडियो फ़िल्म और टेलीविज़न में भी मिलकर काम करेंगे "नई कहानियों को व्यापक दर्शकों तक पहुँचाने के लिए।" Kojima ने जोड़ा कि PHYSINT का विकास "जारी है और आगे बढ़ता रहेगा।"

PHYSINT को पहली बार लगभग तीन साल पहले एक PlayStation State of Play के दौरान Metal Gear Solid और Death Stranding के डिज़ाइनर की ओर से एक शैली-परिभाषित एक्शन-जासूसी प्रोजेक्ट के रूप में प्रकट किया गया था। गेम के Xbox-युग संस्करण के लिए विशिष्ट रिलीज़ समय, प्लेटफ़ॉर्म और पूर्ण खुलासा अभी तक घोषित नहीं किया गया है।

PlayStation के लिए, यह कदम उसकी पहले घोषित विशेष शीर्षकों की लाइनअप के एक प्रमुख हिस्से को समाप्त करता है। Xbox के लिए, यह Kojima के नेतृत्व वाले एक दूसरे उच्च-प्रोफ़ाइल प्रोजेक्ट को उसकी स्लेट में जोड़ता है, जिसमें पहले से OD शामिल है, और यह CEO Asha Sharma के नेतृत्व में मल्टीप्लेटफ़ॉर्म रिलीज़ के एक दौर के बाद प्लेटफ़ॉर्म धारक के विशेष, सिंगल-प्लेयर-केंद्रित रचनात्मक कार्य की ओर वापसी के दौरान आता है।

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