1047 Games ने Splitgate: Arena Reloaded और Empulse का सक्रिय विकास बंद किया, लाइव-सर्विस शूटर्स से दूरी बनाई
दस साल और 25 मिलियन से अधिक खिलाड़ियों के बाद, 1047 Games 3 सितंबर को Splitgate: Arena Reloaded और Empulse के समर्पित सर्वर हटा रहा है और दोनों शीर्षकों को पीयर-टू-पीयर होस्टिंग पर स्थानांतरित कर रहा है। सह-संस्थापक Ian Proulx और Nicholas Bagamian कहते हैं कि स्टूडियो की अगली गेम "बहुत अलग दिख सकती है।"
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लाइव-सर्विस एरीना शूटर्स बनाने के दस साल बाद, 1047 Games उस शैली से पीछे हट रहा है जिसने उसे परिभाषित किया। स्टूडियो ने आज पुष्टि की कि Splitgate: Arena Reloaded और Empulse का सक्रिय विकास समाप्त हो रहा है, और दोनों शीर्षक 3 सितंबर को पीयर-टू-पीयर होस्टिंग पर चले जाएंगे ताकि समर्पित सर्वर बंद होने के बाद भी खिलाड़ी मैच खोज सकें।
X पर पोस्ट किए गए एक बयान में, स्टूडियो ने कहा कि कोई भी गेम समर्पित सर्वर चलाने की निरंतर लागत को पूरा करने के लिए पर्याप्त राजस्व नहीं कमा रहा है। 1047 Games ने दोनों शीर्षकों को बढ़ने का अवसर देने के लिए इन लागतों को वहन किया था, लेकिन प्रबंधन ने निष्कर्ष निकाला कि ऐसा करना "अब टिकाऊ नहीं है।" समर्पित सर्वर और मैचमेकिंग 3 सितंबर को बंद हो जाएंगे, जिसके बाद खिलाड़ी इन-गेम सर्वर ब्राउज़र के माध्यम से अपने स्वयं के लॉबी होस्ट करेंगे। Empulse को एक अंतिम नया मैप और स्टूडियो के अंतिम अपडेट के हिस्से के रूप में एक क्षेत्रीय मूल्य कटौती मिलेगी।
यह कदम उसी रणनीति की प्रतिबिंबित करता है जो 1047 Games ने पिछले साल मूल Splitgate के साथ अपनाई थी, जब उस गेम के सर्वर बंद होने के बाद भी वह पीयर-टू-पीयर होस्टिंग पर चला गया और खेलने योग्य रहा, कंसोल सहित।
Splitgate 2 जून 2025 में लॉन्च हुआ और MAGA-शैली की "Make FPS Great Again" कॉस्मेटिक टोपी तथा $145 की कॉस्मेटिक बंडल पर विवाद में फंस गया। एक महीने के भीतर, 1047 Games ने अनिर्धारित संख्या में डेवलपर्स को नौकरी से निकाल दिया; एक महीने बाद जब स्टूडियो ने गेम को "बीटा पर वापस" धकेला तो एक दूसरी छंटनी की लहर आई। Empulse — 6v6 मूवमेंट शूटर जिसे Titanfall का आध्यात्मिक उत्तराधिकारी बताया गया था — ने जून 2026 में केवल अर्ली एक्सेस में प्रवेश किया था, और हफ्तों के भीतर और छंटनी हुई।
सह-संस्थापक Ian Proulx और Nicholas Bagamian ने इस बदलाव को बंद होने के बजाय एक रणनीतिक मोड़ के रूप में रेखांकित किया। "लाइव सर्विस शूटर्स पर दस साल ध्यान केंद्रित करने के बाद, हमारा ध्यान बदल रहा है," उन्होंने लिखा। "हम आगे जो बनाएंगे वह 1047 Games से लोगों की अपेक्षाओं से बहुत अलग दिख सकता है, लेकिन जो नहीं बदला है वह यह है कि हम यहां क्यों हैं: हमें गेम बनाना पसंद है।" इस जोड़ी ने नोट किया कि पिछले दशक में 25 मिलियन से अधिक लोगों ने 1047 Games के शीर्षक खेले हैं।
बयान स्टाफिंग को संबोधित नहीं करता है, और यह स्पष्ट नहीं है कि आगे और कटौती की योजना है या नहीं। 1047 Games पहले ही कई दौर की छंटनी से गुज़र चुका है, सबसे हाल ही में जुलाई में — Empulse के अर्ली एक्सेस लॉन्च के कुछ हफ्तों बाद।
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