The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered confirma que los archivos de guardado y los trofeos se conservan en la actualización gratuita
CD Projekt Red confirma que los archivos de guardado existentes y los logros desbloqueados se transferirán a la versión remasterizada del 29 de septiembre, ya que se trata de una actualización del cliente actual y no de una nueva edición con una lista de trofeos nueva.
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CD Projekt Red ha aclarado dos de las preguntas más comunes sobre The Witcher 3: Wild Hunt — Remastered antes de su lanzamiento el 29 de septiembre: los archivos de guardado existentes y los trofeos o logros desbloqueados se transferirán directamente a la edición mejorada.
El director global de comunidad del estudio, Marcin Momot, respondió a las preguntas en X el 1 de septiembre, escribiendo que "Los archivos de guardado se conservan ya que es una actualización del juego existente" y "Los trofeos/logros permanecen desbloqueados." Dado que la versión remasterizada se ofrece como una actualización del cliente existente, no vendrá con una lista de trofeos separada en PlayStation ni con una lista de logros nueva en Xbox y Steam: los jugadores que ya desbloquearon esos logros en el juego original no tendrán que volver a hacerlo.
La aclaración importa para los propietarios veteranos del RPG de 2015, muchos de los cuales tienen cientos de horas invertidas en múltiples partidas y les preocupaba perder acceso a sus archivos de guardado cuando llegara la edición mejorada. La confirmación también significa que los propietarios del disco físico que ya canjearon el juego en su consola de generación actual verán la actualización remasterizada como una actualización en lugar de un nuevo producto para descargar por separado.
En una entrevista separada publicada el 1 de septiembre con The Game Business, el codirector ejecutivo de CD Projekt Red, Michał Nowakowski, dijo que cobrar a los propietarios actuales por la actualización remasterizada "nunca fue una pregunta que nos hicimos", enmarcando el proyecto como una actualización del juego base que los jugadores actuales ya han pagado. La política de actualización gratuita se anunció por primera vez durante la Opening Night Live de gamescom el 25 de agosto, junto con la revelación de una nueva expansión de pago, Songs of the Past, programada para 2027.
La versión remasterizada en sí está codesarrollada con el estudio húngaro Yigsoft e introduce path tracing en PC, un sistema de combate reconstruido, un árbol de habilidades rediseñado, modo foto ampliado, transmutación, soporte de mods multiplataforma y ediciones nativas para Nintendo Switch 2 y Battle.net. Se lanza el 29 de septiembre para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S, con la versión para Nintendo Switch 2 disponible el mismo día.
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