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GeneralSeptember 11, 2026

SteamVR 2.17 llega con el menú Quick Access y streaming por USB mientras Valve prepara Steam Frame

Valve ha lanzado SteamVR 2.17 con un menú Quick Access, una integración más profunda de las funciones de Steam en VR, compatibilidad con OpenXR de 32 bits y soporte inicial para streaming por USB, despejando el camino para el próximo lanzamiento del headset Steam Frame.

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SteamVR 2.17 llega con el menú Quick Access y streaming por USB mientras Valve prepara Steam Frame

Valve ha lanzado SteamVR 2.17, la actualización más sustancial de SteamVR en la antesala del headset independiente Steam Frame de la compañía. El lanzamiento, publicado en el canal oficial de anuncios de SteamVR el 10 de septiembre, lleva el conocido menú Quick Access de Steam Deck al panel de VR, abre más funciones del cliente de Steam dentro de VR y añade los primeros cimientos para el streaming por USB con cable.

El menú Quick Access — la pequeña superposición que ya permite a los usuarios de Steam Deck alternar entre notificaciones, brillo, volumen y batería desde la barra del sistema — ahora se sitúa en el VR Dashboard, junto a nuevos atajos que aparecen al pasar el cursor para acciones comunes como salir y volver a colocar un headset. Los agarres (grab handles) usados para mover y redimensionar los marcos del dashboard, theater y teclado ahora se pueden empujar en profundidad con el stick analógico, y un nuevo deslizador de longitud del puntero láser se encuentra bajo Advanced Settings. Valve también ha integrado sus deslizadores de Quick Access para el brillo ambiental y de la cámara en el menú VR Settings y ha unificado cómo funciona el atenuado del entorno en los modos theater y estándar.

Las funciones de Steam dentro del juego también reciben una actualización significativa. Los jugadores ahora pueden leer logros, explorar guías de la comunidad y ver notas desde dentro de una sesión de VR, mientras que las aplicaciones del overlay se pueden cerrar directamente desde el dashboard. Múltiples dispositivos de VR conectados al mismo host ahora muestran el estado de su batería, y el streaming de Steam Link recibe la mayor parte de la atención: el soporte para Contrast Adaptive Sharpening ahora se puede ajustar desde SteamVR Settings, se han corregido los fotogramas perdidos en tarjetas NVIDIA, y se han solucionado problemas de latencia, atenuado de escena y varios errores de corrupción. En particular, la actualización añade soporte inicial para streaming por USB, que según Valve todavía requiere el nuevo Steam Client Beta para funcionar.

Para los usuarios de Linux, 2.17 incluye más trabajo de estabilidad para headsets con cable, corrige un crash cuando Steam Link encuentra texturas no válidas y mejora la recuperación del streaming en la plataforma. El soporte de OpenXR también se amplía: SteamVR ahora maneja aplicaciones OpenXR de 32 bits y pedirá a los usuarios que se establezca como el runtime de OpenXR por defecto para que coexistan tanto runtimes de 32 bits como de 64 bits. Valve ha estado preestrenando SteamVR 2.17 a través de varios ciclos beta, con la build 2.17.7 introduciendo gran parte de la revisión subyacente de la interfaz que la versión final 2.17 reúne.

El momento coincide con la hoja de ruta más amplia de hardware de Valve. El Steam Frame, anunciado por primera vez junto al Steam Machine y el nuevo Steam Controller como parte de la apuesta de Valve por el hardware en 2026, se describe en las notas de actualización como la razón por la que ahora se está integrando tanta parte del cliente de Steam en el shell de VR. Con SteamVR 2.17 enviando el menú Quick Access, un soporte ampliado de Steam Link y la base para el streaming por USB, el modo independiente del headset ahora tiene la infraestructura que necesita para comportarse como un dispositivo Steam normal.

Las notas del parche completas de SteamVR 2.17 están disponibles en la página oficial de anuncios de Steam Community enlazada a continuación, y el cliente se actualizará automáticamente para los usuarios en la rama por defecto.

Official SteamVR 2.17 announcement (Valve, Steam Community)

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