El firmware 23.0.0 de Nintendo Switch 2 añade VRR en modo acoplado junto con transferencias de sistema entre Switch 2 y Switch 2
Nintendo ha lanzado la versión de sistema 23.0.0 para la Switch 2 y la Switch original, ofreciendo por fin soporte de tasa de refresco variable para juegos en TV con la consola acoplada y abriendo transferencias completas entre consolas en el hardware más reciente.
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Nintendo ha publicado la versión 23.0.0 del firmware del sistema de Switch 2, una actualización considerable que por fin cumple la antigua promesa de la compañía de ofrecer soporte de tasa de refresco variable (VRR) mientras la consola está acoplada. El mismo parche también introduce transferencias completas de sistema entre Switch 2 y Switch 2, amplía el editor de Mii con música de fondo y trae una larga lista de mejoras en GameChat, Virtual Game Card y accesibilidad.
El cambio más destacado es la salida VRR en modo TV. Una vez que tanto el juego como el televisor conectado sean compatibles con el estándar, la base acoplará dinámicamente su tasa de refresco a la velocidad real de renderizado del software, suavizando el judder y las caídas de帧率 que de otro modo serían visibles en una pantalla con refresco fijo. En su lanzamiento, la Switch 2 solo ofrecía VRR en modo portátil, por lo que los juegos que fluctuaban entre 40 y 60 fps en un panel de 60 Hz seguían produciendo screen tearing visible. Nintendo señala que se requiere una actualización de firmware aparte para la base para desbloquear la función, y que se puede activar desde una nueva entrada "Ajustes de VRR" dentro de la sección Pantalla de los Ajustes del Sistema.
La segunda gran incorporación es la transferencia completa de datos entre dos consolas Switch 2. Los jugadores que se muden de una Switch 2 a otra ahora pueden mover datos de guardado, capturas de pantalla, perfiles de usuario y ajustes del sistema en bloque, un flujo de trabajo que hasta ahora requería pasar por la Switch original como intermediaria. La Switch original también recibe su propio aumento de firmware con el mismo número de versión, incluyendo una ruta de transferencia parcial de Switch a Switch 2 que se ha ampliado en esta versión.
Más allá de los dos puntos principales, la versión 23.0.0 incluye un buen puñado de cambios menores. GameChat ahora muestra los chats a los que te uniste anteriormente en la lista de unión, permite a los usuarios iniciar un nuevo chat sin invitar a amigos y añade un atajo de tamaño de pantalla mediante el botón C. Virtual Game Card gana una entrada dedicada de Ajustes en el Menú Home, y aparece un nuevo aviso "Jugar con licencia online" cuando no se puede expulsar una tarjeta de una consola sin conexión. El editor de Mii ahora puede reproducir música de fondo mientras creas un personaje y puede exportar un Mii como un código QR compartible. Accesibilidad gana texto a voz en portugués brasileño y opciones de voz a texto en GameChat, los ajustes de audio ahora se guardan por cada TV conectado y los sonidos de activación del Modo Reposo se previsualizan al volumen elegido.
El despliegue tuvo lugar el 10 de septiembre de 2026. Los primeros usuarios ya han señalado que el nuevo interruptor de VRR no aparece cuando la Switch 2 se conecta a través de ciertas bases de terceros, lo que sugiere que la activación de VRR está limitada al hardware propio hasta que los fabricantes de accesorios publiquen sus propias actualizaciones de firmware.
Nintendo Switch 2 Welcome Tour también se ha actualizado a la versión 1.1.0 el mismo día, con su demo técnica integrada VRR Slider por fin jugable en modo TV para los propietarios de pantallas compatibles que hayan aplicado la actualización de firmware de la base.
Las notas completas del parche de la actualización 23.0.0 están publicadas en el sitio oficial de soporte de Nintendo en Información de actualización del sistema para Nintendo Switch 2, y la guía de actualización de firmware de la base de Nintendo Switch 2 explica a los propietarios el paso adicional necesario para activar la salida VRR.
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