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XBoxAugust 27, 2026

Militsioner, el simulador inmersivo surrealista con un policía colosal, confirmado para Xbox y Game Pass en 2027

Xbox Wire confirma Militsioner, el simulador inmersivo surrealista del desarrollador Tallboys y el editor Critical Reflex, para Xbox Series X|S, Xbox on PC y Game Pass en 2027, con soporte de Xbox Play Anywhere y streaming desde el día uno en consola y PC.

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Militsioner, el simulador inmersivo surrealista con un policía colosal, confirmado para Xbox y Game Pass en 2027

Militsioner, el simulador inmersivo surrealista del desarrollador Tallboys y el editor Critical Reflex, llegará a Xbox Series X|S, Xbox on PC y Xbox Game Pass en 2027, con soporte de Xbox Play Anywhere que permite a los jugadores llevar su progreso entre consola y PC.

El anuncio se realizó mediante un nuevo artículo en Xbox Wire durante la gamescom 2026, basándose en la revelación previa del juego en el segundo día del streaming de Xbox. En Militsioner juegas como un ciudadano inocente que ha sido arrestado por un crimen que no cometió, en una ciudad kafkiana donde un único y enorme antagonista —el Policía Colosal— siempre está observando cada uno de tus movimientos. El Policía Colosal no ve la inocencia; ve la culpabilidad, y te vigila constantemente mientras intentas encontrar una forma de salir de la ciudad.

Los jugadores no están obligados a seguir un único enfoque. Se puede evadir, engañar al Policía Colosal o, en un giro que los desarrolladores aprovechan mucho, seducirlo. La ciudad tiene múltiples habitantes ordinarios con sus propios estados emocionales, y tus decisiones —ayudar a un vecino, entrar por la fuerza, robar, sobornar a los guardianes, o simplemente halagar al gigante a cargo— determinan cómo reacciona el mundo. Se puede coquetear con el Policía Colosal, regalarle flores y, si juegas bien tus cartas, llegar incluso a tener una cita con él, algo que los desarrolladores describen como una ruta legítima dentro del juego. Cada acción es recordada por la ciudad, y las consecuencias pueden ser graves.

Mecánicamente, Militsioner se apoya en los verbos clásicos del simulador inmersivo —sigilo, exploración, manipulación y resolución de puzles ambientales— pero utiliza al omnipresente Policía Colosal como una única amenaza que todo lo ve, en lugar de hordas de enemigos estándar. Los PNJ siguen rutinas diarias, la ciudad evoluciona según tus decisiones y el sigilo sigue siendo crucial cada vez que te aventuras en zonas restringidas.

Militsioner ya aparece listado en Steam para PC, con el lanzamiento en Xbox Series X|S, Xbox on PC y Game Pass previsto para 2027. Para el anuncio oficial y el desglose completo de características, consulta la publicación en Xbox Wire y la página del juego del editor en Critical Reflex.

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