Ilari Kuittinen, cofundador de Housemarque, deja el cargo tras 31 años y entrega el liderazgo a Sami “Haxu” Hakala
Ilari Kuittinen abandona el estudio finlandés propiedad de PlayStation el 31 de agosto, después de más de tres décadas en el sector, mientras que el antiguo director general adjunto Sami “Haxu” Hakala asumirá el liderazgo diario desde el 1 de julio.
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Ilari Kuittinen, cofundador y director general durante mucho tiempo de Housemarque, ha abandonado el estudio finlandés propiedad de PlayStation, poniendo fin a una trayectoria de 31 años que comenzó cuando él y Harri Tikkanen fusionaron Terramarque y Bloodhouse en 1995.
En una declaración de despedida publicada hoy en los canales oficiales de Housemarque, Kuittinen afirmó que “después de 33 años en la industria del videojuego y 31 años increíbles en Housemarque, hoy marca mi último día como parte de Housemarque”. La publicación continúa agradeciendo a Sony Interactive Entertainment, a la comunidad del videojuego en general y a “cada uno de los miembros del equipo que ha cruzado alguna vez las puertas de Housemarque”.
La transición lleva meses en marcha. Sami “Haxu” Hakala, antiguo director general adjunto, asumió oficialmente el cargo de director general el 1 de julio, mientras Kuittinen permanecerá hasta finales de agosto para “garantizar una continuidad y estabilidad operativas completas”. Kuittinen escribió que la estrategia y la visión creativa de Housemarque están “en manos excepcionales”.
Kuittinen tiene previsto tomarse un descanso de la industria del videojuego a partir de septiembre, pero afirma que no ha terminado con los videojuegos por completo. Tiene intención de asistir a ferias comerciales y entregas de premios, animar a sus colegas desde el público y “con el tiempo, hacer algo de mentoría o consultoría”.
Housemarque es el estudio de videojuegos activo más antiguo de Finlandia. Bajo el liderazgo de Kuittinen lanzó Supreme Snowboarding, Super Stardust HD, Resogun, Returnal y, más recientemente, Saros, la secuela de ciencia ficción de Returnal que llegó a PS5 y PS5 Pro el 30 de abril. Sony adquirió el estudio en 2021, y los equipos de ingeniería de audio 3D y DualSense de la familia PlayStation Studios contribuyeron al trabajo de Saros sobre la respuesta háptica y Tempest 3D AudioTech.
La salida de Kuittinen es la última de una serie de líderes de PlayStation Studios con una larga trayectoria que se están apartando de las tareas operativas diarias. Ted Price, cofundador de Insomniac Games, dejó el cargo en enero de 2025, y Brian Fleming, cofundador de Sucker Punch, hizo lo propio en diciembre de 2025; ambos tras permanecer al frente de sus estudios durante varias décadas.
Lee la declaración completa de Kuittinen en la cuenta de X de Housemarque y descubre más sobre el título insignia actual del estudio mediante la entrada sobre las funciones de Saros en PS5 y PS5 Pro del PlayStation Blog.
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