El panel de la trilogía Final Fantasy VII Remake en PAX West presenta un nuevo tráiler de resumen y detalles del sistema de oficios FITS antes del lanzamiento de Revelation en primavera de 2027
Square Enix estrenó un nuevo tráiler de resumen de la trilogía Final Fantasy VII Remake y presentó el nuevo sistema de oficios FITS, la jugabilidad de Vincent Valentine y las lanzas de Cid Highwind en un panel de desarrolladores de PAX West 2026 dirigido por el director Naoki Hamaguchi y el director de combate Teruki Endo.
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SQUARE ENIX usó su panel de desarrolladores de PAX West 2026 en Seattle para compartir un nuevo vistazo al camino hacia Final Fantasy VII Revelation, la tercera y última entrega de la trilogía Final Fantasy VII Remake programada para lanzarse en primavera de 2027 en PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S y PC. La charla, de aproximadamente una hora de duración y titulada "From Reunion to Resolve: Designing the FFVII Remake Trilogy", fue presentada por el director de la Serie Final Fantasy VII Remake, Naoki Hamaguchi, junto al director de combate Teruki Endo, y se transmitió en vivo para los fans que no pudieron asistir en persona.
El panel se abrió con un nuevo tráiler de resumen de la trilogía que celebra la ventana de lanzamiento recientemente anunciada. Hamaguchi compartió el tráiler en su cuenta oficial de X, escribiendo que el panel "tuvo una atmósfera maravillosamente íntima y acogedora" y que el estudio está "agradecido por todo el apoyo que nos han brindado en el camino" mientras cuenta atrás hacia la entrega final. El tráiler resume el arco de reencuentro y lazos de Remake y Rebirth y adelanta la conclusión impulsada por la determinación que espera a los jugadores en Revelation.
La mayor parte de los nuevos detalles de jugabilidad y sistemas se centraron en el sistema de oficios FITS, que fue confirmado por primera vez durante la revelación del Summer Game Fest de junio de 2025 y luego ampliado en la gamescom Opening Night Live de agosto de 2026. Según la sesión de PAX West, FITS equipa a los miembros del grupo con cuatro oficios clásicos de Final Fantasy —Guerrero, Caballero, Mago Negro e Invocador— y es la capa de progresión más personalizable de la trilogía. Cada oficio fue ajustado al estilo de combate natural de un personaje y se construyó sobre la base de Materia que los fans ya conocen. Hamaguchi y Endo confirmaron que FITS se desbloquea aproximadamente entre cinco y seis horas después del inicio de la campaña, que cada miembro del grupo puede equiparse con cualquiera de los cuatro oficios, y que un sistema de disfraces independiente permite a los jugadores mantener la apariencia clásica de un personaje independientemente del oficio que tenga equipado.
El panel también profundizó en Vincent Valentine y Cid Highwind, ambos confirmados oficialmente como jugables en Revelation durante el showcase de gamescom. El juego de armas de Vincent se inclina por un disparo ultrarrápido combinado con transformaciones bestiales, mientras que Cid controla el ritmo del combate con golpes de lanza de objetivo único y barridos de área de efecto. Su lanza también puede marcar enemigos para que habilidades como Dragoon Jump puedan golpear múltiples objetivos a la vez, con los usuarios de Mago Negro obteniendo acceso a hechizos de nivel "-ja" que se sitúan por encima del nivel estándar "-ga", y los usuarios de Invocador pudiendo encadenar ataques de sinergia con invocaciones como Ifrit.
Hamaguchi describió el arco creativo de tres partes de la trilogía como "reencuentro" para Remake, "lazos" para Rebirth y "determinación" para Revelation, citando a Advent Children como la referencia gráfica de larga duración para toda la Serie Remake. Enmarcó el proyecto como un punto de entrada diseñado para mantener Final Fantasy VII relevante para los recién llegados dentro de 20 a 30 años, construyendo sobre las cosas que definieron el lanzamiento original —Midgar y Shinra, Cloud y Sephiroth, el viaje con amigos, el sistema de Materia y las innovaciones en expresión visual.
Final Fantasy VII Revelation tiene como objetivo un lanzamiento en primavera de 2027 en PS5, Switch 2, Xbox Series X|S y PC a través de Steam, Epic Games Store y Xbox PC, con Square Enix ya confirmando un Pase de Expansión de Historia que añade DLC centrados en Sephiroth y los Turks entre el invierno de 2027 y la primavera de 2028. Hamaguchi señaló en su publicación en redes sociales que se compartirán más detalles sobre la entrega final a medida que continúe la cuenta atrás, y ya hay paneles adicionales programados para la New York Comic Con el 8 de octubre. Más información sobre la trilogía y los nuevos sistemas está disponible en la página oficial del producto Final Fantasy VII.
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