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GeneralAugust 20, 2026

Compulsion Games completa la compra por parte de la dirección (management buyout) frente a Xbox y recupera los derechos de publicación de South of Midnight, We Happy Few y Contrast

El CEO Guillaume Provost confirma que se ha completado una compra por parte de la dirección, que devuelve la propiedad de los tres juegos del estudio a Compulsion y pone fin a meses de especulación que comenzaron cuando Microsoft anunció que se desprendería de cinco estudios de Xbox.

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Compulsion Games completa la compra por parte de la dirección (management buyout) frente a Xbox y recupera los derechos de publicación de South of Midnight, We Happy Few y Contrast

Compulsion Games, el estudio con sede en Montreal responsable de South of Midnight, We Happy Few y Contrast, ha completado oficialmente una compra por parte de la dirección frente a Xbox y ahora es nuevamente propietaria de sus juegos y propiedad intelectual. El CEO Guillaume Provost confirmó el acuerdo en una entrevista exclusiva con GamesBeat, calificándolo como "un resultado mucho mejor que la alternativa, que era cerrar el estudio", y diciéndole a su equipo que completar la separación era cuestión de mantener al grupo unido.

La confirmación pone fin a un proceso que Microsoft inició a principios de julio, cuando anunció que se desprendería de cinco estudios de juegos como parte de una reorganización integral que también despidió a 3.200 personas. Compulsion era uno de los cinco estudios que se separaban de Microsoft. La primera señal pública de la compra llegó la semana pasada, cuando la versión de Steam de South of Midnight cambió su editor de Microsoft de vuelta a Compulsion Games, un cambio sobre el que Compulsion declinó hacer comentarios en ese momento.

Según Provost, la compra por parte de la dirección ya se ha cerrado y el estudio ha recomprado su IP original a Microsoft. Provost dijo que la dirección también adquirió el estudio y su personal, por lo que cualquier compra de un título de Compulsion Games ahora apoya directamente al estudio en lugar de a Microsoft. "Confirmamos que estamos recuperando todos nuestros derechos de publicación", dijo Provost, aunque reconoció que el trabajo legal lleva tiempo, ya que Compulsion todavía tiene que asumir la propiedad de sus juegos en las tiendas de Switch, PlayStation y Xbox.

El catálogo del estudio abarca varios géneros. Contrast (2013) era un juego de plataformas y rompecabezas con mecánicas únicas de luz y sombra, We Happy Few (2018) era un juego de supervivencia y terror basado en la exploración en primera persona, y South of Midnight (2025) era una aventura de acción fantástica en tercera persona ambientada en una versión del sur de Estados Unidos inspirada en el folclore. Provost enmarcó el acuerdo como una decisión en la que el equipo era lo primero: "Hice este trato ante todo por el equipo. Le pregunté al equipo: '¿Quieren permanecer juntos?' El equipo me dijo que preferiría comer piedras y beber gasolina antes que separarse", dijo.

Solo han pasado nueve días desde que se cerró el trato, y Provost dijo que la empresa se está concentrando en un paso a la vez. Está reuniéndose con varias partes para asegurar un futuro estable para Compulsion Games en su estado independiente, explorando diferentes alternativas para obtener financiación permanente mientras el equipo continúa trabajando. Parte del equipo está ocupado con un título que ya estaba en marcha cuando Microsoft decidió cambiar de rumbo bajo su nuevo líder, Asha Sharma.

Compulsion Games ahora ha actualizado su presencia pública para que coincida con su nuevo estatus, y su perfil describe al estudio como un "desarrollador independiente de videojuegos y creador de los juegos South of Midnight, We Happy Few y Contrast". La cobertura de la compra ha sido confirmada por múltiples medios, incluidos el exclusivo de GamesBeat, Video Games Chronicle, IGN, GamesIndustry.biz, Insider Gaming y VGChartz, todos citando los comentarios de Provost.

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