Cloud Imperium retrasa Squadron 42 hasta el segundo trimestre de 2027 y afirma que la expectación por GTA 6 forzó el cambio
Chris Roberts confirma en una nueva Letter From The Chairman que Squadron 42 ya no se lanzará en 2026, tal como se había prometido, y que Cloud Imperium Games apunta ahora al segundo trimestre de 2027; además, advierte de que la oleada mediática de GTA 6 dominará noviembre.
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Chris Roberts ha confirmado que Squadron 42, el spin-off para un jugador de Star Citizen que lleva años en desarrollo, ya no se lanzará en 2026 y se ha retrasado hasta el segundo trimestre de 2027. El máximo responsable del estúdio ha citado directamente la próxima ventana de lanzamiento de GTA 6 como la razón del cambio.
La actualización se publicó hoy, 27 de agosto de 2026, en una nueva «Letter From The Chairman» del sitio web oficial de Roberts Space Industries (RSI). En ella, Roberts afirma que Cloud Imperium Games había planeado originalmente lanzar Squadron 42 en el cuarto trimestre de 2026, alrededor de la Intergalactic Aerospace Expo (IAE), y se había comprometido previamente a un lanzamiento en 2026 durante la CitizenCon 2024, pero ahora ha aplazado el juego al segundo trimestre del próximo año.
«No quiero de ninguna manera lanzar mi sucesor espiritual de Wing Commander, un juego en el que se han invertido doce años de sangre, sudor y lágrimas, en medio de la vorágine de atención de GTA 6», escribe Roberts. «Aunque GTA 6 no se lanzará en PC este noviembre, prácticamente todos los medios y la mayoría de los creadores de contenido se volcarán con él, dejando poco espacio para otras coberturas. Hemos examinado las ventanas de lanzamiento a comienzos de 2027 y decidimos que el segundo trimestre ofrece un momento mejor para lanzar Squadron 42».
Roberts añade que «cuanto antes terminemos Squadron 42, antes podrá la mayor parte del personal de desarrollo centrarse en llevar Star Citizen a 1.0», y que la distribución actual del pessoal del estudio se inclina ahora un 55 % a favor de Squadron 42, con 611 empleados trabajando en los cuatro estudios, sin contar al equipo de operaciones de CTG. También afirma que algunos de los mecenas más incondicionales y varios influencers podrán probar la campaña en octubre.
Squadron 42 fue anunciado por primera vez junto con la campaña de Kickstarter de Star Citizen de 2012, con un lanzamiento previsto para 2014, y se ha retrasado repetidamente desde entonces. Es una historia de combate espacial para un solo jugador, con voces de famosos y ambientada en el mismo 'Verse que el alfa del universo persistente que lleva años en desarrollo. A lo largo de su historia, su reparto ha incluido a Mark Hamill, Gary Oldman, Gillian Anderson, Ben Mendelsohn y John Rhys-Davies.
La ventana del segundo trimestre de 2027 es el último objetivo de una serie de fechas cambiantes para el título. Roberts había reiterado el objetivo de 2026 en la CitizenCon del año pasado, cuando Cloud Imperium decidió de forma destacada no llevar Squadron 42 al área de exposición, citando su deseo de evitar «la distracción que supone CitizenCon».
En la misma carta, Roberts rebate la narrativa que lleva tiempo circulando de que Squadron 42 consume la mayoría de los recursos del estudio en perjuicio de Star Citizen. Afirma que, en los últimos años, la distribución entre ambos proyectos había sido aproximadamente de 50/50 y que los equipos de ingeniería de jugabilidad dedicaron gran parte de 2024 a reintegrar en Star Citizen funciones desarrolladas para Squadron 42, incluido el trabajo mostrado en la CitizenCon de 2023 en Los Ángeles. Roberts asegura que el estúdio volvió a inclinar la balanza hacia Squadron 42 a finales de 2024 y que ahora mantiene «una proporción de 55/45 a favor de Squadron» para lanzar la campaña «sin errores, pulida y optimizada».
La decisión llega en un momento en que se ha confirmado que GTA 6 de Rockstar se lanzará para consolas el 19 de noviembre de 2026, con un «vistazo ampliado» de Netflix emitido hoy. Se espera que un goteo constante de cobertura previa al lanzamiento domine los medios de videojuegos durante la temporada festiva. Otros estudios ya han empezado a alejarse de esa ventana, entre ellos CI Games, que recientemente retrasó Lords of the Fallen 2 hasta comienzos de 2027.
PC Gamer y Massively Overpowered informó hoy del retraso, citando la misma Letter From The Chairman. Roberts cierra su carta reconociendo el impacto que tendrá para los mecenas: «Sé que muchos de vosotros os sentiréis decepcionados al no poder jugar a Squadron 42 a finales de este año, pero es lo mejor para el proyecto, ya que es realmente especial y necesita la oportunidad de captar la atención del mundo del videojuego en general».
La declaración completa, incluidos los comentarios de Roberts sobre la alfa 4.10 de Star Citizen, la elección del motor y las prioridades de desarrollo en vivo, está disponible en la Letter From The Chairman oficial en el Roberts Space Industries comm-link.
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