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GeneralSeptember 9, 2026

Trabajadores del sindicato de Blizzard ratifican histórico contrato con CWA que cubre a casi 1.900 empleados en WoW, Overwatch, Diablo y más antes de la BlizzCon 2026

Casi 1.900 trabajadores de Blizzard representados por la CWA han ratificado contratos que cubren World of Warcraft, Overwatch, Diablo, QA y servicios compartidos, asegurando barreras para la IA, protecciones ante despidos, beneficios de trabajo remoto e híbrido, y salarios base de hasta aproximadamente 70.400 dólares antes de la BlizzCon 2026.

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Trabajadores del sindicato de Blizzard ratifican histórico contrato con CWA que cubre a casi 1.900 empleados en WoW, Overwatch, Diablo y más antes de la BlizzCon 2026

Los trabajadores de Blizzard Entertainment representados por Communications Workers of America han votado para ratificar históricos contratos sindicales que cubren a casi 1.900 empleados en el estudio propiedad de Microsoft, con condiciones que se extienden a World of Warcraft, Overwatch, Diablo, Quality Assurance, Hearthstone, Warcraft Rumble, Platform & Technology y Story & Franchise Development.

Según el comunicado de prensa de CWA fechado el 9 de septiembre de 2026, los acuerdos siguen aproximadamente dos años de negociaciones y se alcanzaron apenas días antes de la BlizzCon, la convención insignia de Blizzard en Anaheim, California. El presidente de CWA, Claude Cummings Jr., dijo que los miembros de Blizzard están "marcando el camino para todos los estudios de Xbox", añadiendo que "Es un nuevo día en Blizzard, donde un mayor poder para los trabajadores se traduce en juegos más innovadores para los jugadores." La presidenta de Blizzard, Johanna Faries, describió la ratificación a Kotaku y Game Developer como "un hito significativo" y agradeció a los comités de negociación y a los colegas que continuaron lanzando juegos durante las negociaciones.

Las condiciones reportadas incluyen barreras sobre el uso de IA generativa por parte de Microsoft en el desarrollo, protecciones ante despidos con derechos para que los trabajadores despedidos sean recontratados en puestos vacantes en otros equipos de Blizzard, horarios híbridos de tres días en la oficina con procedimientos formales para el estatus de trabajo totalmente remoto, adaptaciones por discapacidad, acreditación de nombres en los juegos lanzados, y salarios base que, según se informa, oscilan entre aproximadamente 51.840 y 70.400 dólares dependiendo de la ubicación, con algunos trabajadores recibiendo aumentos de hasta el 34 por ciento.

La duración de los contratos es de cuatro a cinco años dependiendo de la unidad de negociación e incluyen protecciones de sucesión si Blizzard cambia de propietario.

El acuerdo es el tercer contrato de juegos de Microsoft ratificado por CWA, después de los de ZeniMax y el desarrollador de Call of Duty Raven Software, y llega mientras Microsoft continúa con un plan multifase que ha eliminado más de 1.600 puestos de Xbox este año, con otros 1.600 que, según se informa, aún están por venir.

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