1047 Games finaliza el desarrollo activo de Splitgate: Arena Reloaded y Empulse y abandona los shooters con servicio en vivo
Tras diez años y más de 25 millones de jugadores, 1047 Games retirará los servidores dedicados de Splitgate: Arena Reloaded y Empulse el 3 de septiembre y trasladará ambos títulos al alojamiento entre pares. Los cofundadores Ian Proulx y Nicholas Bagamian afirmam que el próximo juego del estudio «podría tener un aspecto muy distinto».
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Tras diez años desarrollando shooters de arena con servicio en vivo, 1047 Games se aleja del género que lo definió. El estudio confirmó hoy que.finaliza el desarrollo activo de Splitgate: Arena Reloaded y Empulse, y que ambos títulos pasarán al alojamiento entre pares el 3 de septiembre para que los jugadores puedan seguir encontrando partidas incluso después de que los servidores dedicados se desconecten.
En un comunicado publicado en X, el estudio dijo que ninguno de los dos juegos genera suficientes ingresos para cubrir el coste continuo de mantener servidores dedicados. 1047 Games había asumido esos costes para dar a ambos títulos margen de crecimiento, pero la dirección concluyó que hacerlo ya no era «sostenible». Los servidores dedicados y el sistema de emparejamiento se apagarán el 3 de septiembre, tras lo cual los jugadores alojarán sus propias salas mediante un navegador de servidores integrado en el juego. Empulse recibirá un último mapa nuevo y una reducción de precios por región como parte de lo que el estudio denominó su última actualización.
La medida recuerda a lo que 1047 Games hizo con el Splitgate original el año pasado, cuando ese juego también pasó al alojamiento entre pares después de que sus servidores se apagaran, y siguió siendo jugable, incluso en consola.
Splitgate 2 se lanzó en junio de 2025 y rápidamente se vio envuelto en polémica por un sombrero cosmético de estética MAGA con el lema «Make FPS Great Again» y un paquete cosmético de 145 dólares. En menos de un mes, 1047 Games había despedido a un número no revelado de desarrolladores; una segunda oleada llegó cuando el studio devolvió el juego a la beta un mes después. Empulse, un shooter de movimiento 6 contra 6 presentado como sucesor espiritual de Titanfall, solo entró en acceso anticipado en junio de 2026, y se produjeron más despidos en las semanas siguientes.
Los cofundadores Ian Proulx y Nicholas Bagamian enmarcaron el cambio como un giro estratégico en lugar de un cierre. «Después de diez años centrándonos en shooters con servicio en vivo, nuestro enfoque está cambiando», escribieron. «Puede que lo que construyamos a continuación tenga un aspecto muy distinto de lo que la gente espera de 1047 Games, pero lo que no ha cambiado es por qué estamos aquí: nos encanta hacer juegos». La pareja señaló que más de 25 millones de personas han jugado a títulos de 1047 Games durante la última década.
El comunicado no aborda la plantilla, y sigue sin estar claro si se prevén más recortes. 1047 Games ya ha atravesado varias rondas de despidos, la más reciente en julio, semanas después del lanzamiento de Empulse en acceso anticipado.
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