Wardogs Closed Beta zieht laut Bulkhead fast 500.000 Spieler an, mit über 100.000 gleichzeitigen Spielern auf Steam
Bulkhead Interactive gibt an, dass am letzten Wochenende fast 500.000 Spieler die geschlossene Beta von Wardogs ausprobiert haben, wobei der Titel am Sonntag über 100.000 gleichzeitige Steam-Nutzer erreichte. Die Zahl kommt nur wenige Tage vor dem Early-Access-Start am 10. September.
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Entwickler Bulkhead Interactive gibt an, dass am Wochenende fast eine halbe Million Spieler die geschlossene Beta von Wardogs ausprobiert haben – eine Resonanz, die das Studio offen mit den größten PC-Shootern vergleicht. Die Zahlen stammen aus einem Video mit dem Titel „Beta Recap & Next Steps", das am Montag auf dem offiziellen YouTube-Kanal von Bulkhead veröffentlicht wurde, nur wenige Tage vor dem Early-Access-Start am 10. September.
Im Video sagte Spieldirektor Howard Philpott, dass sich fast 500.000 eindeutige Spieler während derselben Woche in die geschlossene Beta einloggten, in der auch die Beta zu Call of Duties Modern Warfare 4 und ein großes Battlefield 6-Update stattfanden. „Die Reaktion der FPS-Community war verrückt", sagte Philpott im Rückblick. Morgan Park von PC Gamer berichtet, dass die Beta allein am Sonntag über 100.000 gleichzeitige Steam-Spieler erreichte – nach Angaben von Bulkhead sind das mehr gleichzeitige Nutzer, als die Milsim-Konkurrenten Squad, Hell Let Loose und Arma jemals auf der Plattform gesehen haben.
Wardogs ist das neueste Projekt von Bulkhead, dem in Derby ansässigen Studio, das am besten für Battalion 1944 bekannt ist. Das Konzept ist ein Hardcore-FPS für 100 Spieler mit Drei-Fraktionen-Matches, Milsim-naher Ballistik, großen Karten und restriktiven Inventaren – aber mit dem Onboarding-Loop eines Extraction-Shooters. Es ist weder ein Battle Royale noch ein Extraction-Shooter, aber der Genre-Wandel, den PUBG und Escape from Tarkov eingeleitet haben, hat diese Mischung offensichtlich marktfähig gemacht.
Die geschlossene Beta war auf Spieler beschränkt, die den 40-Dollar-Early-Access-Release vorbestellt hatten, daher spiegelt die Zahl von 500.000 eine selbstselektierte Stichprobe wider und nicht die volle Installationsbasis. Bulkhead hat bisher keine Gesamtzahlen zu Vorbestellungen oder Wunschlisten veröffentlicht, und Steam trennt kostenpflichtigen Beta-Zugang nicht öffentlich von Wunschlisten-Aktivität. Dennoch stellt Park fest, dass das Timing bemerkenswert ist: Ein komplexer, nischenorientierter FPS, der in derselben Woche wie zwei Events von Call-of-Duty-Größenordnung eine halbe Million Spieler anzieht, deutet auf ein Publikum hin, das auf etwas anderes als das übliche Blockbuster-Schema gewartet hat.
Der Rückblick von Bulkhead dient auch als letzter großer Checkpoint des Studios vor dem Early Access. PC Gamer merkt an, dass Bulkhead in den nächsten zwei Wochen noch eine lange Wunschliste mit Fixes, Balance-Anpassungen und Onboarding-Verbesserungen ausliefern muss, wobei das Studio nun, da die Beta abgeschlossen ist, häufigere Community-Updates und eine öffentliche Roadmap verspricht. Der Launch am 10. September erfolgt auf Steam, Konsolenversionen stehen noch zur Bestätigung aus.
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