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GeneralAugust 21, 2026

Rover's Tale-Entwickler Observer Interactive trennt sich von Team17 und veröffentlicht das Kreaturensammler-Metroidvania in Eigenregie

Observer Interactive hat die vollständige Kontrolle über Rover's Tale übernommen, die Publishing-Partnerschaft mit Team17 beendet und den Release des Kreaturensammler-Metroidvanias auf 2027 verschoben. Auf der Gamescom feiert das Spiel seine Premiere und bietet unter anderem einen ersten Blick auf die Switch-2-Version.

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Rover's Tale-Entwickler Observer Interactive trennt sich von Team17 und veröffentlicht das Kreaturensammler-Metroidvania in Eigenregie

Observer Interactive hat seine Publishing-Partnerschaft mit Team17 beendet und wird seinen Debüttitel Rover's Tale selbst veröffentlichen. Der Schiebung des Spiels auf 2027 wird es auf der Gamescom in der kommenden Woche erstmals zu sehen sein, einschließlich einer ersten Anspielmöglichkeit der Switch-2-Version.

Die Trennung wurde heute von GamesIndustry.biz bestätigt, das mit dem Studio gesprochen hatte. Sie steht im Einklang mit einem Entwickler-Update, das am 19. August im Steam-Community-Hub von Rover's Tale veröffentlicht wurde. Die Steam-Store-Seite wurde bereits aktualisiert und führt Observer Interactive nun sowohl als Entwickler als auch als Publisher, wodurch Team17 ersetzt wurde. Zudem wurde das geplante Veröffentlichungsfenster des Spiels von diesem Jahr auf 2027 verschoben.

Kreativdirektor Matty McGrory sagte GamesIndustry.biz, dass sich das Studio „in einer Position befindet, in der die Finanzierung der restlichen Entwicklung aus eigener Tasche eine realistische Option ist“. Er erklärte, das Unternehmen könne nicht über „die vertraglichen Aspekte oder die Tantiemen“ sprechen, betonte jedoch, dass Rover's Tale weiterhin das „unglaublich wichtige“ Debüt des Studios und eine eigene IP sei. Der Titel wird zeitgleich auf allen Plattformen und in zwölf Sprachen erscheinen.

Das Spiel wurde ursprünglich 2022 als Good Boy angekündigt und später in Rover's Tale umbenannt. Es handelt sich um ein Metroidvania zum Sammeln von Kreaturen, in dessen Mittelpunkt ein Team von im Weltraum operierenden Rettungsrovern steht, die von den eigenen Hunden des Studios inspiriert wurden. Observer Interactive arbeitete bei dem Projekt bereits lange mit Team17 zusammen, unter anderem in gemeinsamen Dev Dog Diaries-Inhalten mit Mitarbeitern und ihren Haustieren. Die ursprüngliche Ankündigung der Partnerschaft durch Team17 ist weiterhin in dessen Newsroom verfügbar.

Observer Interactive hat über Rover's Tale hinaus weitere Arbeiten geplant, darunter die Mitentwicklung eines Virtual-Band-Erlebnisses mit Gorillaz sowie Unterstützungsarbeiten für Next Games an Netflix Minigolf. McGrory gab zudem einen Ausblick auf ein weiteres eigenständiges Projekt, über das das Studio noch „nicht sprechen kann“. Er beschrieb es als „eine Art Spiel, bei der die Leute wahrscheinlich annehmen werden, dass wir lügen, wenn wir es schließlich ankündigen“.

Auf der Gamescom wird das Team das Spiel am Indie Arena Booth in der Nähe des Nintendo Switch-Bereichs demonstrieren. Das Studio bestätigte, dass Switch 2 Teil des Veröffentlichungs-Lineups ist, und dass die Steam Deck-Optimierung eine der größten noch ausstehenden technischen Prioritäten darstellt. Für die nähere Zukunft sind Playtests geplant. Interessierte Spieler werden gebeten, den Titel auf die Wunschliste zu setzen und ihm für weitere Neuigkeiten zu folgen.

Für Team17 beendet die Trennung einen seiner länger laufenden Indie-Publishing-Deals des Jahres und setzt eine turbulente Phase für den Publisher fort. Das Unternehmen richtet sein Portfolio nach einer Reihe von Entlassungen und Projektabbrüchen derzeit neu aus.

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