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GeneralSeptember 10, 2026

PlayStation zieht sich von Kojimas PHYSINT zurück, während Xbox als Publisher einsteigt

PlayStation Studios gibt das Ende der Zusammenarbeit mit KOJIMA PRODUCTIONS am Action-Espionage-Spiel PHYSINT bekannt, während Xbox nur wenige Augenblicke später ankündigt, das von Hideo Kojima geleitete Projekt künftig gemeinsam mit OD zu veröffentlichen.

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PlayStation zieht sich von Kojimas PHYSINT zurück, während Xbox als Publisher einsteigt

In einer der schnellsten aufeinanderfolgenden Ankündigungen der jüngeren Gaming-Geschichte bestätigte PlayStation Studios am 10. September, dass es sich aus KOJIMA PRODUCTIONS' kommendem Action-Espionage-Titel PHYSINT zurückzieht, während Xbox nur Augenblicke später bekannt gab, als Publisher einzuspringen.

PlayStation gab die erste Erklärung auf seinen offiziellen Kanälen ab: „Nach reiflicher Überlegung haben wir die schwierige Entscheidung getroffen, uns aus der Zusammenarbeit mit KOJIMA PRODUCTIONS an dessen Projekt PHYSINT zurückzuziehen. Wir haben weiterhin große Bewunderung für Hideo Kojimas Vision für das Spiel. Unsere Beziehung bleibt nach drei Jahrzehnten branchenführender, genreprägender kreativer Zusammenarbeit stark, und wir freuen uns auf die weitere enge Zusammenarbeit mit Hideo Kojima und seinem preisgekrönten unabhängigen Studio in der Zukunft."

Xbox reagierte innerhalb weniger Minuten auf seinem offiziellen X-Account und schrieb: „Wir haben mit OD begonnen. Nun erweitert sich unsere Partnerschaft mit KOJIMA PRODUCTIONS auf PHYSINT. Wir fangen gerade erst an." Xbox-CEO Asha Sharma ergänzte: „PHYSINT und OD! Stolz, beides mit @HIDEO_KOJIMA_EN in Japan zu entwickeln. Ein großer Moment für XBOX."

Laut der Xbox-Wire-Ankündigung teilte PlayStation Kojimas Studio bereits Mitte Juni mit, dass es PHYSINT nicht veröffentlichen werde. „Entschlossen, das Projekt am Leben zu erhalten, haben wir die letzten drei Monate unermüdlich nach einem neuen Partner gesucht", sagte Kojima. „Im Laufe unserer Beratungen und Verhandlungen mit Personen aus vielen Bereichen fanden wir in Xbox einen Partner, mit dem wir eine gemeinsame Vision für die Zukunft teilen, und haben uns entschieden, erneut mit ihnen zusammenzuarbeiten."

Dieser Wechsel bringt sowohl PHYSINT als auch das zuvor angekündigte OD unter das Xbox-Dach. Xboxs offizielle Ankündigung stellt es als kreative Zusammenarbeit und weniger als strikten Exklusivitäts-Schachzug dar und weist darauf hin, dass die beiden Studios auch in Film und Fernsehen zusammenarbeiten werden, „um neue Geschichten einem breiteren Publikum zugänglich zu machen". Kojima ergänzte, dass die Entwicklung von PHYSINT „läuft und weiterhin voranschreiten wird".

PHYSINT wurde erstmals vor etwa drei Jahren während eines PlayStation State of Play als genreprägendes Action-Espionage-Projekt des Designers hinter Metal Gear Solid und Death Stranding enthüllt. Ein konkreter Release-Termin, Plattformen sowie eine umfassendere Enthüllung der Xbox-Version des Spiels wurden noch nicht angekündigt.

Für PlayStation macht dieser Schritt ein Vorzeige-Projekt seiner zuvor angekündigten Exklusiv-Reihe zunichte. Für Xbox bedeutet dies ein zweites hochkarätiges Kojima-Projekt in einem Portfolio, das bereits OD enthält – und kommt in einer Zeit, in der die Plattform unter CEO Asha Sharma nach einer Phase von Multiplattform-Veröffentlichungen wieder Kurs auf exklusive, einzelspielerorientierte kreative Werke nimmt.

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