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GeneralSeptember 2, 2026

ONTOS Preview Hands-On: Frictional Games' spiritueller SOMA-Nachfolger spielt sich wie ein Immersive Sim für Rätsel

Xbox Wires erste Hands-On-Vorschau auf den Sci-Fi-Mystery-Thriller ONTOS von Frictional Games und Kepler Interactive beschreibt ein taktiles, systembasiertes Abenteuer im Mondhotel Samsara, in dem jedes „Experiment" auf mehrere Arten gelöst werden kann. Der spirituelle Nachfolger von SOMA zielt nun auf einen Release im Jahr 2027 auf Xbox Series X|S, PS5 und PC.

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ONTOS Preview Hands-On: Frictional Games' spiritueller SOMA-Nachfolger spielt sich wie ein Immersive Sim für Rätsel

Xbox Wire hat seine erste Hands-On-Vorschau auf ONTOS veröffentlicht, den Sci-Fi-Mystery-Thriller von Frictional Games (SOMA, Amnesia) und Publisher Kepler Interactive, im Anschluss an die Gameplay-Enthüllung des Titels bei der gamescom Opening Night Live am 25. August.

Joe Skrebels, freier Mitarbeiter bei Xbox Wire, beschreibt ONTOS als „einen Immersive Sim für Rätselspiele", der auf moralischen Entscheidungen basierenden „Experimenten" aufbaut, statt auf klassische Horror-Bedrohungen zu setzen. Die Vorschau konzentriert sich auf ein einzelnes Demo-Szenario, das im Mondhotel Samsara spielt, in dem die Protagonistin Aditi einen Schlüssel von einem Wissenschaftler namens Crombie extrahieren muss, dessen Bewusstsein auf einen aus Ratten bestehenden Server ausgelagert wurde.

„Es gibt keine 'eine Lösung'", schreibt Skrebels und beschreibt, wie das systembasierte Design des Spiels den Spielenden die Wahl lässt, wie sie mit jedem Experiment interagieren: den Anweisungen der Maschine folgen, einen alternativen Weg finden oder das Szenario aus Neugier sabotieren. Der Artikel merkt an, dass die Demo sich nicht auf verfolgende Gegner oder Stealth stützt, sondern stattdessen von Immersive Sims borrowt, indem sie den Spielenden erlaubt, mit der Welt zu experimentieren und auf diese Entscheidungen durch Sprachausgaben und Konsequenzen zu reagieren.

ONTOS wird als spiritueller Nachfolger von Frictionals 2015er Hit SOMA positioniert, der dessen philosophische Fragen zu Bewusstsein, Identität und der Körper-Geist-Verbindung teilt, jedoch die Survival-Hhorror-Gerüste zugunsten von taktilem, praxisorientiertem Rätsellösen entfernt. Samsara selbst wird als ein riesiges, zusammenhängendes Labyrinth beschrieben, das auf einer gescheiterten Bergbaukolonie und einem seit Langem verlassenen Hotel errichtet wurde, mit Laboren, die in ehemaligen Casinos, Theatersälen und leeren Schwimmbädern untergebracht sind.

Frictional Games hat ONTOS offiziell bei den The Game Awards im Dezember 2025 angekündigt, wobei Publisher Kepler Interactive ein Release-Fenster von 2027 für PC, PlayStation 5 und Xbox Series X|S bestätigte. Der Golden-Globe-prämierte und für den Academy Award nominierte Schauspieler Stellan Skarsgård gehört zur Besetzung. ONTOS wird ein Xbox Play Anywhere-Titel sein, was bedeutet, dass ein einziger Kauf sowohl Xbox Series X|S als auch Xbox auf PC abdeckt.

Lest die vollständige Xbox-Wire-Vorschau hier: ONTOS: This Horrifying, Tantalizing Thriller Feels Like an Immersive Sim for Puzzle Gaming. Die offizielle gamescom-Ankündigung des Publishers, einschließlich des Rat-Server-Experiment-Trailers und der Details zur Besetzung mit Stellan Skarsgård, ist auf Games Press von Kepler Interactive und Frictional Games verfügbar.

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