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XBoxAugust 27, 2026

Militsioner, der surreale Immersive Sim mit einem kolossalen Polizisten, für Xbox und Game Pass im Jahr 2027 bestätigt

Xbox Wire bestätigt Militsioner, den surrealen Immersive Sim vom Entwickler Tallboys und Publisher Critical Reflex, für Xbox Series X|S, Xbox auf PC und Game Pass im Jahr 2027, mit Xbox Play Anywhere-Unterstützung und Day-One-Streaming auf Konsole und PC.

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Militsioner, der surreale Immersive Sim mit einem kolossalen Polizisten, für Xbox und Game Pass im Jahr 2027 bestätigt

Militsioner, der surreale Immersive Sim vom Entwickler Tallboys und Publisher Critical Reflex, wird 2027 für Xbox Series X|S, Xbox auf PC und Xbox Game Pass erscheinen, wobei die Xbox Play Anywhere-Unterstützung es Spielern ermöglicht, ihren Fortschritt zwischen Konsole und PC zu übertragen.

Die Ankündigung erfolgte über einen neuen Xbox Wire-Beitrag während der gamescom 2026 und baut auf der früheren Enthüllung des Spiels im Stream des zweiten Tages von Xbox auf. In Militsioner spielt man einen unschuldigen Bürger, der eines Verbrechens beschuldigt wird, das er nicht begangen hat, in einer kafkaesken Stadt, in der ein einziger, aufragender Antagonist — der Kolossale Polizist — jede deiner Bewegungen beobachtet. Der Kolossale Polizist sieht keine Unschuld; er sieht Schuld, und er überwacht dich ständig, während du versuchst, einen Weg aus der Stadt zu finden.

Die Spieler werden nicht in einen einzigen Ansatz gezwungen. Der Kolossale Polizist kann umgangen, getäuscht oder, in einer Wendung, auf die die Entwickler stark setzen, umgarnt werden. Die Stadt hat mehrere gewöhnliche Bewohner mit eigenen emotionalen Zuständen, und deine Entscheidungen — einem Nachbarn helfen, einbrechen, stehlen, Torwächter bestechen oder einfach dem Riesen, der das Sagen hat, schmeicheln — bestimmen, wie die Welt reagiert. Der Kolossale Polizist kann angeflirtet, mit Blumen beschenkt und schließlich datiert werden, wenn man seine Karten richtig ausspielt, was die Entwickler als einen legitimen Weg durch das Spiel beschreiben. Jede Aktion wird von der Stadt in Erinnerung behalten, und die Konsequenzen können schwerwiegend sein.

Mechanisch stützt sich Militsioner auf klassische Immersive-Sim-Verben — Schleichen, Erkundung, Manipulation und Umgebungsrätsel —, nutzt aber den allgegenwärtigen Kolossalen Polizisten als eine einzige allgegenwärtige Bedrohung anstelle von Schwärmen gewöhnlicher Feinde. NPCs folgen täglichen Routinen, die Stadt entwickelt sich basierend auf deinen Entscheidungen weiter, und Schleichen bleibt entscheidend, wann immer du dich in Sperrbereiche vorwagst.

Militsioner ist bereits auf Steam für PC gelistet, wobei die Veröffentlichung für Xbox Series X|S, Xbox auf PC und Game Pass für 2027 angesetzt ist. Für die offizielle Ankündigung und den vollständigen Feature-Überblick siehe den Xbox Wire-Beitrag und die Spielseite des Publishers auf Critical Reflex.

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