Microsoft bestätigt Xbox Disc-to-Digital-Programm für Insider ab dem 31. August
Microsoft hat seine Xbox Disc-to-Digital-Funktion offiziell bestätigt: Xbox-Insider können am 31. August unterstützte Xbox-One- oder Xbox-Series-X-Discs einlegen, um eine digitale Berechtigung zu erhalten, die Xbox Play Anywhere und Cloud Gaming freischaltet, während die physische Disc weiterhin wie bisher funktioniert.
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Microsoft hat sein lang erwartetes Xbox Disc-to-Digital-Programm offiziell bestätigt. Xbox-Insider sollen am Montag, den 31. August 2026, mit dem Testen der Funktion beginnen. Das Unternehmen stellte den Rollout als Teil eines umfassenderen Engagements für die Spielearchivierung dar und positioniert Xbox damit direkt gegen Sonys kürzlich angekündigte Entscheidung, die Produktion physischer PlayStation-Discs für Neuerscheinungen ab Januar 2028 einzustellen.
Das Programm, das Xbox VP of Next Generation Jason Ronald im offiziellen Xbox-Wire-Blog detailliert beschrieb, ermöglicht es Spielern, eine unterstützte Xbox-One- oder Xbox-Series-X-Disc in ihre Konsole einzulegen und das Spiel einmal zu starten, um eine dauerhafte digitale Berechtigung zu erhalten. Sobald sich die Berechtigung auf dem Konto befindet, verhält sich der Titel wie jeder andere digitale Kauf: Er kann ohne die Disc gespielt werden und profitiert von Xbox Play Anywhere und Xbox Cloud Gaming, sofern unterstützt, während die physische Disc selbst weiterhin genau so funktioniert wie bisher.
Microsoft gab an, dass die „meisten" disc-basierten Titel für Xbox One und Xbox Series X die neue Funktion unterstützen, mit „tausenden" von Spielen, die zum Start konvertiert werden können, und weiteren, die im Laufe der Zeit hinzukommen. Die Initiative ist auf die beiden aktuellen Konsolenfamilien beschränkt: Original-Xbox- und Xbox-360-Discs sind nicht Teil dieses Programms, ein Detail, das in Berichten von Medien wie Pure Xbox und GameSpot erwähnt wurde.
Das Disc-to-Digital-Programm kommt auf einem Markt, der sich schnell von physischen Medien verabschiedet. Sony hatte zuvor bestätigt, dass es ab Januar 2028 keine physischen Spiele-Discs für neue PlayStation-Veröffentlichungen mehr produzieren wird – eine Entscheidung, die den PlayStation-Blackout-Protest von Befürwortern physischer Spiele auslöste und den ehemaligen Präsidenten von PlayStation Studios, Shuhei Yoshida, dazu veranlasste, Microsofts erhaltungsfreundlichen Ansatz öffentlich als „gran movimiento" zu loben.
Für Xbox-Insider, die über den Xbox Insider Hub angemeldet sind, wird die Option nächste Woche automatisch auf unterstützten Konsolen erscheinen, und Microsoft sammelt Feedback über den offiziellen XBOXplayervoice-Kanal. Ein breiterer Rollout an alle Besitzer einer Xbox One und Xbox Series X ist für „später in diesem Jahr" geplant, obwohl Microsoft noch kein genaues Datum für die allgemeine Verfügbarkeit bestätigt hat. Eine von The Verge gemeldete geleakte Roadmap deutet darauf hin, dass sich das August-Fenster je nach Insider-Testergebnissen in den Herbst verschieben könnte.
Die Ankündigung wurde auf der Gamescom präsentiert und zusammen mit dem Spät-August-Lineup der Plattform ausgerollt. Sie liefert Xbox ein klares Argument zum Thema Spielearchivierung in der Vorweihnachtszeit und im unbestätigten Startzeitfenster für die Next-Generation-Konsole „Project Helix".
Lies die vollständige Ankündigung direkt von Microsoft auf Xbox Wire.
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