Gamescom 2026 bestätigt Rekordzahlen vor der Eröffnung in Köln
Gamescom 2026 hat rekordverdächtige Zahlen vor der Eröffnung in Köln bestätigt, darunter 1.600 Aussteller aus 67 Ländern, eine ausgebuchte 233.000 Quadratmeter große Fläche, der bisher größte Indie-Bereich und 47 Länderpavillons.
Machine-translated into Deutsch. Read the English original.

Gamescom 2026 hat rekordverdächtige Zahlen gemeldet, nur wenige Tage bevor die Tore in Köln geöffnet werden. Die Messe bestätigt eine ausgebuchte Ausstellung, das bisher größte Aufgebot an Länderpavillons und einen weiteren rekordverdächtigen Indie-Bereich.
Nach dem offiziellen Gamescom-Überblick läuft die Ausgabe 2026 vom 26. bis 30. August in Köln, wobei die Veranstaltung Gamescom Opening Night Live am Abend des 25. August für die Öffentlichkeit Premiere feiert. In diesem Jahr sind mehr als 1.600 Aussteller aus 67 Ländern vertreten, mit einem internationalen Anteil von 70 Prozent. Die Veranstaltung hat außerdem eine Bruttoausstellungsfläche von 233.000 Quadratmetern gebucht, ein Allzeithoch, und 47 Länderpavillons aus 40 Ländern nehmen teil. Bulgarien, Marokko, Nigeria, Ungarn und Zypern richten zum ersten Mal Pavillons aus. Die Nachfrage der Besucher hat Wildcards und Samstag-Nur-Tickets bereits zum Ausverkauf gebracht.
Der Gamescom-Indie-Bereich wird mehr als 420 Unternehmen beherbergen, ein Wachstum von 16 Prozent gegenüber dem Vorjahr und ein weiterer Rekord. Der Bereich ist darauf ausgelegt, kreative Projekte und Spiele, die außerhalb großer Produktionsstrukturen arbeiten, während der Messewoche zu bündeln.
Die gesamte Gamescom-Woche wird erneut von mehreren Livestreams begleitet, darunter Opening Night Live, die Gamescom Awesome Indies Show, Gamescom GDQ und Gamescom Studio, die direkt vom Messegelände senden. Gamescom epix kehrt ebenfalls als interaktives Community-Event zurück, das in diesem Jahr im Weltraum spielt, mit 67 Kartenmotiven, von denen 19 als physische Sammlerstücke für die Teilnehmer angeboten werden. Das Gamescom City Festival erstreckt die Messe am 29. und 30. August in die Kölner Innenstadt, mit Thees Uhlmann & Band und The Notwist als angekündigten Künstlern.
Jenseits der öffentlichen Veranstaltung umfasst das Programm 2026 Gamescom dev vom 24. bis 25. August mit mehr als 380 Speakern in 230 Sessions auf 18 Bühnen. Zu den bestätigten Keynote-Speakern gehören Amir Satvat von Tencent Games und Anthony Gallegos, Creative Director von Subnautica 2. Der Gamescom-Kongress beginnt am 27. August mit einer in dieser Form erstmaligen Rede von Bundespräsident Frank-Walter Steinmeier, mit Themen wie „Spielfeld Demokratie" und „Der Games-Effekt". Der Gamescom invest circle, ebenfalls für den 27. August geplant, wird ausgewählte Games- und Gametech-Start-ups mit internationalen Investoren, Publishern und strategischen Partnern zusammenbringen.
Felix Falk, Geschäftsführer des Verbands der deutschen Games-Branche, sagte, die Zahlen kurz vor der Messe könnten kaum besser aussehen, und verwies auf mehr Aussteller aus 67 Ländern, einen ausgebuchten Veranstaltungsort, einen Rekord bei Länderpavillons und den bisher größten Indie-Bereich. Er hob die politischen Premieren rund um Bundespräsident Steinmeier als Meilenstein für die Branche hervor. Gerald Böse, CEO der Koelnmesse, sagte, die Nachfrage unterstreiche erneut die wirtschaftliche Relevanz der Veranstaltung für Deutschland, Europa und die globale Games-Industrie.
Gamescom 2026 in Zahlen: mehr als 1.600 Aussteller aus 67 Ländern; ein internationaler Anteil von 70 Prozent; mehr als 420 Unternehmen im Indie-Bereich; 47 Länderpavillons aus 40 Ländern; 233.000 Quadratmeter Bruttoausstellungsfläche.
Keep the signal
Community
Discussion · 0
Be the first to add a thoughtful response.