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GeneralSeptember 10, 2026

For Honor beendet Linux- und Steam-Deck-Unterstützung am 10. September, während Ubisoft neben Ranked Season 0 neuen Anti-Cheat einführt

Ubisoft hat bestätigt, dass For Honor ab dem 10. September 2026 nicht mehr auf Linux, Steam Deck oder SteamOS spielbar sein wird. Grund dafür ist eine neue Anti-Cheat-Schicht, die mit dem Start von Ranked Season 0 und dem lang erwarteten Ranked-Dominion-Modus eingeführt wird.

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For Honor beendet Linux- und Steam-Deck-Unterstützung am 10. September, während Ubisoft neben Ranked Season 0 neuen Anti-Cheat einführt

Ubisoft hat offiziell bestätigt, dass For Honor am 10. September 2026 von der Linux-Plattform genommen wird – am selben Tag, an dem der seit Langem bestehende Ranked-Dominion-Modus des Spiels endlich die Beta verlässt, im Rahmen des Starts von Ranked Season 0.

Im offiziellen Ranked-FAQ, das im For-Honor-Newsroom veröffentlicht wurde, erklärte Ubisoft: „Wir entfernen For Honor von der Linux-Plattform, um eine sicherere Umgebung für unsere Spieler zu gewährleisten, da wir auf dieser Plattform keinen wirksamen Schutz einsetzen können. Das bedeutet, dass For Honor ab dem 10. September nicht mehr auf dem Steam Deck spielbar sein wird. Wir werden weiterhin verschiedene Möglichkeiten untersuchen, unseren Anti-Cheat zu verbessern, mit der Möglichkeit, die Plattform in Zukunft wieder zu öffnen." Das gleiche Update betrifft auch SteamOS, Linux-Desktops und die kommende Steam-Machine-Hardware.

Die Änderung ist an eine neue Anti-Cheat-Schicht gekoppelt, die Ubisoft zusammen mit Ranked Season 0 einführt. Diese startet sowohl mit dem bestehenden Ranked-Duell als auch mit dem zuvor Beta-exklusiven Ranked-Dominion-Modus, der erstmals nach der fast zehnjährigen Geschichte des Spiels aus der Beta kommt. For Honor wird derzeit mit Easy Anti-Cheat ausgeliefert, das Linux-kompatibel ist; das neue System scheint diese Kompatibilität zugunsten strengerer Schutzmaßnahmen aufzugeben, auf die sich kompetitive Titel häufig stützen.

Für Besitzer eines Steam Decks sind die Auswirkungen unmittelbar. Bis jetzt war For Honor einer der größeren kompetitiven Multiplayer-Titel, die im Steam-Deck-Kompatibilitäts-Checker noch als „Playable" eingestuft waren. Ab dem 10. September verweigert das Spiel den Start unter SteamOS, und jede bestehende Installation auf dem Gerät funktioniert nicht mehr. Das Gleiche gilt für herkömmliche Linux-PC-Versionen und für den Steam-Machine-Mini-PC, sobald dieser erscheint.

Ubisoft hat allerdings einen kleinen Hinterausgang offengelassen. Die Erklärung besagt, dass das Team „weiterhin verschiedene Möglichkeiten untersuchen wird, unseren Anti-Cheat zu verbessern, mit der Möglichkeit, die Plattform in Zukunft wieder zu öffnen", obwohl For Honor sich seinem zehnten Jubiläum nähert und die Linux-Nutzung bei diesem Titel historisch gesehen höchstens im niedrigen dreistelligen Bereich lag, was eine gezielte Rückkehr ungewiss macht.

Ranked Season 0 selbst ist ein wichtiger Meilenstein für das Spiel. Spieler schreiten durch sieben Ränge voran – Bronze, Silver, Gold, Platinum, Diamond, Master und Grandmaster – die jeweils in fünf Divisionen unterteilt sind, wobei Master und Grandmaster stattdessen auf punktebasierten Bestenlisten funktionieren. Rangpunkte werden durch Siege verdient, wobei nach drei aufeinanderfolgenden Siegen ein Siegesserie-Bonus einsetzt. Die Top 100 der Master-Spieler jeder Saison werden zu Grandmaster erhoben. Der Abstiegsschutz greift nur, wenn ein Spieler in der untersten Division eines Rangs auf null Rangpunkte fällt.

Die kompetitive Überarbeitung kommt zusammen mit neuen saisonalen Belohnungen, einschließlich Ornamenten und Waffen, die an jeden Rang gebunden sind, sowie einem festen Map-Pool für Ranked Dominion. Beutebelohnungen aus der vorherigen Ranked-Duells-Beutetabelle werden eingestellt, obwohl Ubisoft angibt, dass sie in Zukunft zurückkehren könnten.

Lies die vollständige Übersicht zu Season 0, dem Ranked-Dominion-Map-Pool und der Entfernung der Linux-Unterstützung im offiziellen Ranked-FAQ im For-Honor-Newsroom auf ubisoft.com.

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