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GeneralSeptember 6, 2026

Final Fantasy VII Remake Trilogie PAX West Panel zeigt neuen Zusammenfassungs-Trailer und Details zum FITS-Job-System vor dem Spring 2027 Launch von Revelation

Square Enix feierte die Premiere eines neuen Zusammenfassungs-Trailers zur Final Fantasy VII Remake Trilogie und erläuterte das neue FITS-Job-System, das Gameplay mit Vincent Valentine und Cid Highwinds Lanzen auf einem Entwickler-Panel der PAX West 2026, moderiert von Director Naoki Hamaguchi und Battle Director Teruki Endo.

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SQUARE ENIX nutzte sein Entwickler-Panel auf der PAX West 2026 in Seattle, um einen frischen Ausblick auf den Weg zu Final Fantasy VII Revelation zu geben, dem dritten und letzten Teil der Final Fantasy VII Remake Trilogie, der im Frühjahr 2027 für PlayStation 5, Nintendo Switch 2, Xbox Series X|S und PC erscheinen soll. Der etwa einstündige Vortrag mit dem Titel „From Reunion to Resolve: Designing the FFVII Remake Trilogy“ wurde von Naoki Hamaguchi, dem Director der Final Fantasy VII Remake Serie, zusammen mit Battle Director Teruki Endo gehalten und live für Fans gestreamt, die nicht persönlich anwesend sein konnten.

Das Panel eröffnete mit einem neuen Zusammenfassungs-Trailer zur Trilogie, der das kürzlich angekündigte Release-Zeitfenster feierte. Hamaguchi teilte den Trailer auf seinem offiziellen X-Account und schrieb, dass das Panel „eine wunderbar intime und einladende Atmosphäre“ hatte und das Studio „dankbar für all die Unterstützung ist, die Sie uns auf dem Weg geschenkt haben“, während der Countdown zum letzten Teil läuft. Der Trailer fasst den Wiederfindungs- und Bindungs-Bogen von Remake und Rebirth zusammen und teasert das von Entschlossenheit getriebene Finale an, das die Spieler in Revelation erwartet.

Die meisten neuen Gameplay- und System-Details konzentrierten sich auf das FITS-Job-System, das erstmals während des Summer Game Fest Reveals im Juni 2025 bestätigt und dann auf der gamescom Opening Night Live im August 2026 erweitert wurde. Laut der PAX-West-Session stattet FITS die Party-Mitglieder mit vier klassischen Final Fantasy Jobs aus — Krieger, Ritter, Schwarzmagier und Beschwörer — und ist die am stärksten anpassbare Fortschrittsebene der Trilogie. Jeder Job wurde auf den natürlichen Kampfstil eines Charakters abgestimmt und baut auf dem Materia-Fundament auf, das die Fans bereits kennen. Hamaguchi und Endo bestätigten, dass FITS ungefähr fünf bis sechs Stunden in der Kampagne freigeschaltet wird, dass jedes Party-Mitglied mit einem der vier Jobs ausgestattet werden kann und dass ein separates Kostüm-System es den Spielern ermöglicht, das klassische Aussehen eines Charakters unabhängig vom ausgerüsteten Job beizubehalten.

Das Panel beschäftigte sich auch mit Vincent Valentine und Cid Highwind, die beide während der gamescom-Show offiziell als spielbar in Revelation bestätigt wurden. Vincents Gunplay stützt sich auf blitzschnelles Schießen kombiniert mit bestialischen Verwandlungen, während Cid mit Einzelziel-Lanzenangriffen und Flächenwirkungs-Schwüngen das Tempo des Kampfes kontrolliert. Seine Lanze kann auch Gegner markieren, sodass Fähigkeiten wie der Dragoon-Sprung mehrere Ziele gleichzeitig treffen können. Schwarzmagier-Nutzer erhalten Zugang zu Zaubern der „-ja“-Stufe, die über der Standard-„-ga“-Stufe liegen, und Beschwörer-Nutzer können Synergie-Angriffe mit Beschwörungen wie Ifrit verketten.

Hamaguchi beschrieb den dreiteiligen kreativen Bogen der Trilogie als „Wiederfinden“ für Remake, „Bindungen“ für Rebirth und „Entschlossenheit“ für Revelation, wobei Advent Children als die langjährige grafische Referenz für die gesamte Remake-Serie genannt wurde. Er präsentierte das Projekt als Einstiegspunkt, der Final Fantasy VII für Neueinsteiger auch in 20 bis 30 Jahren relevant halten soll, und auf den Dingen aufbaut, die das Original definierten — Midgar und Shinra, Cloud und Sephiroth, die Reise mit Freunden, das Materia-System und Innovationen im visuellen Ausdruck.

Final Fantasy VII Revelation zielt auf einen Launch im Frühjahr 2027 für PS5, Switch 2, Xbox Series X|S und PC über Steam, den Epic Games Store und Xbox PC ab, wobei Square Enix bereits einen Story Expansion Pass bestätigt hat, der Sephiroth- und Turks-fokussierte DLCs zwischen Winter 2027 und Frühjahr 2028 hinzufügt. Hamaguchi merkte in seinem Social-Media-Post an, dass weitere Details zum letzten Teil geteilt werden, während der Countdown weiterläuft, und zusätzliche Panels bereits für die New York Comic Con am 8. Oktober geplant sind. Weitere Informationen zur Trilogie und zu den neuen Systemen finden sich auf der offiziellen Final Fantasy VII Produktseite.

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