Cloud Imperium verschiebt Squadron 42 auf Q2 2027 – GTA-6-Hype als Grund genannt
Chris Roberts bestätigt in einem neuen 'Letter From The Chairman', dass Squadron 42 nicht wie zuvor versprochen 2026 erscheinen wird. Cloud Imperium Games peilt nun Q2 2027 an und warnt, dass die Medienwelle um GTA 6 den November dominieren wird.
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Chris Roberts hat bestätigt, dass Squadron 42, der seit Langem in Entwicklung befindliche Singleplayer-Ableger von Star Citizen, nicht mehr 2026 erscheinen wird und auf das zweite Quartal 2027 verschoben wurde. Der Studio-Chef nennt das kommende GTA-6-Veröffentlichungsfenster direkt als Grund für die Verschiebung des Termins.
Das Update wurde heute, am 27. August 2026, in einem neuen „Letter From The Chairman" auf der offiziellen Roberts Space Industries (RSI)-Website veröffentlicht. Darin sagt Roberts, dass Cloud Imperium Games ursprünglich geplant hatte, Squadron 42 im vierten Quartal 2026 rund um die Intergalactic Aerospace Expo (IAE) zu veröffentlichen, und sich zuvor auf der CitizenCon 2024 auf ein 2026-Fenster festgelegt hatte, das Spiel nun jedoch ins zweite Quartal des nächsten Jahres verschoben wurde.
„Es gibt keine Möglichkeit, dass ich meinen geistigen Nachfolger von Wing Commander, ein Spiel, in das zwölf Jahre Blut, Schweiß und Tränen investiert wurden, in die Aufmerksamkeitskreissäge von GTA 6 werfe", schreibt Roberts. „Auch wenn GTA 6 diesen November nicht auf PC erscheint, werden praktisch alle Medien und die meisten Content Creator darüber berichten, sodass wenig Raum für andere Berichterstattung bleibt. Wir haben uns die Veröffentlichungsfenster Anfang 2027 angesehen und entschieden, dass Q2 eine bessere Zeit für die Veröffentlichung von Squadron 42 bietet."
Roberts fügt hinzu, dass „je eher wir Squadron 42 fertigstellen, desto eher kann der Großteil der Entwickler sich darauf konzentrieren, Star Citizen auf 1.0 zu bringen", und dass die aktuelle Personalaufteilung des Studios nun bei 55 % zugunsten von Squadron 42 liegt, wobei 611 Mitarbeiter über die vier Studios außerhalb des CTG-Operationsteams verteilt arbeiten. Er sagt außerdem, dass einige Hardcore-Unterstützer und Influencer im Oktober Hands-on-Zeit mit der Kampagne erhalten werden.
Squadron 42 wurde erstmals neben der Kickstarter-Kampagne von Star Citizen im Jahr 2012 mit einem geplanten Veröffentlichungstermin 2014 angekündigt und wurde seitdem wiederholt verschoben. Es ist die von Prominenten vertonte Singleplayer-Weltraumkampf-Geschichte, die im selben 'Verse angesiedelt ist wie die langjährige Alpha des persistenten Universums, mit einem Cast, der im Laufe der Entwicklungsgeschichte Mark Hamill, Gary Oldman, Gillian Anderson, Ben Mendelsohn und John Rhys-Davies umfasste.
Das Q2-2027-Fenster ist das jüngste in einer Reihe sich verschiebender Ziele für den Titel. Roberts hatte das 2026-Ziel auf der letztjährigen CitizenCon bekräftigt, als Cloud Imperium bemerkenswerterweise Squadron 42 nicht auf die Showfloor brachte, mit der Begründung, man wolle „die Ablenkung der CitizenCon vermeiden".
Im selben Brief wehrt sich Roberts gegen die seit Langem bestehende Erzählung, dass Squadron 42 den Großteil der Ressourcen des Studios auf Kosten von Star Citizen verbraucht. Er sagt, dass die Aufteilung in den letzten Jahren ungefähr 50/50 zwischen den beiden Projekten betrug und dass Gameplay-Engineering-Teams einen Großteil des Jahres 2024 damit verbrachten, für Squadron 42 entwickelte Features zurück in Star Citizen zu portieren, einschließlich der auf der CitizenCon 2023 in Los Angeles gezeigten Arbeiten. Er sagt, dass das Studio das Gleichgewicht Ende 2024 wieder zugunsten von Squadron 42 verschoben hat und nun „55 zu 45 zugunsten von Squadron" liegt, um die Kampagne „fehlerfrei, poliert und optimiert" zu veröffentlichen.
Die Entscheidung fällt in eine Zeit, in der Rockstars GTA 6 für einen Konsolen-Launch am 19. November 2026 bestätigt ist, mit einem heute ausgestrahlten „Extended Look" auf Netflix und einem stetigen Tröpfeln von Vorab-Berichterstattung, das erwartet wird, die Gaming-Medien über die Feiertage zu dominieren. Andere Studios haben bereits begonnen, sich aus diesem Fenster zurückzuziehen, darunter CI Games, das kürzlich Lords of the Fallen 2 auf Anfang 2027 verschoben hat.
PC Gamer und Massively Overpowered haben heute beide über die Verschiebung berichtet und sich auf denselben „Letter From The Chairman" berufen. Roberts schließt seine Notiz mit einem Hinweis auf die Auswirkungen für die Unterstützer: „Ich weiß, dass viele von euch enttäuscht sein werden, Squadron 42 nicht Ende dieses Jahres spielen zu können, aber es ist das Beste für das Projekt, da es wirklich etwas Besonderes ist und daher die Möglichkeit haben muss, die Aufmerksamkeit der breiteren Gaming-Welt zu erhalten."
Die vollständige Stellungnahme, einschließlich Roberts' Kommentare zur Star Citizen 4.10 Alpha, Engine-Wahl und Live-Development-Prioritäten, ist im offiziellen „Letter From The Chairman" auf dem Roberts Space Industries Comm-Link verfügbar.
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