Blood-of-Dawnwalker-Konsolenversion zum Launch auf 40 fps begrenzt, während Fans einen 60-fps-Patch fordern
Rebel Wolves und Bandai Namco haben bestätigt, dass The Blood of Dawnwalker zum Launch mit einem 30-fps-Quality Mode und einem 40-fps-Balanced Mode auf PS5 und Xbox Series X|S erscheinen wird, wobei keine 60-fps-Option zum Start erwartet wird.
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Rebel Wolves und Bandai Namcos Open-World-Dark-Fantasy-Rollenspiel The Blood of Dawnwalker wird zum Launch mit zwei Konsolen-Grafikmodi und ohne 60-fps-Option erscheinen, wie diese Woche gezeigtes neues Konsolen-Gameplay bestätigt. Beide Modi zielen auf dynamisches 4K ab: ein Quality Mode mit Zielwert 30 fps und ein Balanced Mode mit Zielwert 40 fps – dieselben beiden Zielwerte auf PlayStation 5, PlayStation 5 Pro und Xbox Series X|S.
Die Abwesenheit einer Option mit höherer Bildrate ist zum Gesprächsthema geworden. „60 fps auf der Pro? Kommt schon, Leute", schrieb ein Kommentator unter dem offiziellen Trailer. „Wir haben 2026, 60 fps sind mittlerweile das absolute Minimum", sagte ein anderer. Auf Social Media kursiert die Spekulation, dass ein 60-fps-Patch bereits bestätigt sei, doch weder Rebel Wolves noch Bandai Namco haben einen solchen offiziell angekündigt, und kein offizieller Beitrag auf der Bandai-Namco-Seite oder den Rebel-Wolves-Kanälen listet 60 fps im aktuellen Datenblatt. Die beiden Quellen – der Gameplay-Trailer und die offizielle Bandai-Namco-Produktseite – verweisen unabhängig voneinander auf dieselbe Zwei-Modi-Konfiguration.
Rebel Wolves, gegründet von früheren CD-Projekt-Red-Entwicklern, darunter Konrad Tomaszkiewicz, hat The Blood of Dawnwalker als erstes Kapitel eines neuen Singleplayer-Open-World-Dark-Fantasy-Rollenspiels positioniert, das in Unreal Engine 5 entwickelt wird und einen starken narrativen Fokus aufweist. Bandai Namco veröffentlicht das Spiel. Konsolenspieler hatten auf Leistungsziele gewartet, weil Open-World-Rollenspiele dieses Umfangs in den letzten Generationen typischerweise einen 60-fps-Performance Mode neben einem 30-fps-Quality Mode angeboten haben. Die Entscheidung, bei 40 fps zu enden, ist im aktuellen Konsolenzyklus ungewöhnlich.
The Blood of Dawnwalker soll im nächsten Monat auf PC, PlayStation 5, PlayStation 5 Pro und Xbox Series X|S erscheinen, wobei die Zwei-Modi-Konfiguration mit 30/40 fps zum Launch für alle Konsolen-SKUs gilt. Rebel Wolves hat bisher nicht bestätigt, ob ein Performance-Patch nach dem Launch geplant ist, der eine 60-fps-Option hinzufügt.
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