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GeneralSeptember 9, 2026

Blizzard-Gewerkschaftsbeschäftigte ratifizieren historischen CWA-Vertrag für fast 1.900 Mitarbeiter in WoW, Overwatch, Diablo und mehr vor der BlizzCon 2026

Fast 1.900 von der CWA vertretene Blizzard-Beschäftigte haben Verträge ratifiziert, die World of Warcraft, Overwatch, Diablo, QA und gemeinsame Dienste abdecken und KI-Schutzmaßnahmen, Kündigungsschutz, Regelungen für Remote- und Hybridarbeit sowie Lohnuntergrenzen von bis zu etwa 70.400 US-Dollar vor der BlizzCon 2026 sichern.

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Blizzard-Gewerkschaftsbeschäftigte ratifizieren historischen CWA-Vertrag für fast 1.900 Mitarbeiter in WoW, Overwatch, Diablo und mehr vor der BlizzCon 2026

Die von der Communications Workers of America vertretenen Beschäftigten von Blizzard Entertainment haben dafür gestimmt, historische Gewerkschaftsverträge zu ratifizieren, die fast 1.900 Mitarbeiter im Microsoft-eigenen Studio abdecken, mit Bestimmungen, die sich auf World of Warcraft, Overwatch, Diablo, Quality Assurance, Hearthstone, Warcraft Rumble, Platform & Technology und Story & Franchise Development erstrecken.

Laut der CWA-Pressemitteilung vom 9. September 2026 folgen die Vereinbarungen auf rund zwei Jahre Verhandlungen und wurden nur wenige Tage vor der BlizzCon, Blizzards Flaggschiff-Konvention in Anaheim, Kalifornien, erzielt. CWA-Präsident Claude Cummings Jr. sagte, die Blizzard-Mitglieder „weisen den Weg für alle Xbox-Studios“ und fügte hinzu: „Es ist ein neuer Tag bei Blizzard, an dem mehr Macht für die Beschäftigten in innovativere Spiele für die Spieler umschlägt.“ Blizzard-Präsidentin Johanna Faries bezeichnete die Ratifizierung gegenüber Kotaku und Game Developer als „einen bedeutenden Meilenstein“ und dankte den Verhandlungskomitees sowie den Kollegen, die während der Verhandlungen weiterhin Spiele auslieferten.

Zu den berichteten Bedingungen gehören Schutzmaßnahmen für den Einsatz generativer KI durch Microsoft in der Entwicklung, Kündigungsschutz mit Rechten für gekündigte Beschäftigte, in offene Stellen bei anderen Blizzard-Teams zurückgerufen zu werden, dreitägige Hybridpläne im Büro mit formalen Verfahren für vollständigen Remote-Status, Behindertenhilfen, Namensnennung auf ausgelieferten Spielen sowie Lohnuntergrenzen, die je nach Standort von rund 51.840 bis 70.400 US-Dollar reichen, wobei einige Beschäftigte Lohnerhöhungen von bis zu 34 Prozent erhalten. Die Vertragslaufzeiten betragen je nach Verhandlungseinheit vier bis fünf Jahre und beinhalten Nachfolgeschutzbestimmungen, falls Blizzard den Eigentümer wechselt.

Der Deal ist der dritte ratifizierte Microsoft-Gaming-Vertrag der CWA nach ZeniMax und dem Call-of-Duty-Entwickler Raven Software und kommt zu einem Zeitpunkt, an dem Microsoft einen mehrphasigen Plan fortsetzt, der in diesem Jahr mehr als 1.600 Xbox-Stellen gestrichen hat, wobei weitere 1.600 Berichten zufolge noch hinzukommen sollen.

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